三國殺各種模式的規(guī)則
一、標(biāo)準(zhǔn)模式:
1.決定身份
隨機(jī)分給每個(gè)玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
2.挑選武將
首先分給獲得主公身份的玩家。由主公玩家挑選一個(gè)武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。將剩余的24張武將牌洗混,隨機(jī)發(fā)給其余每位玩家各3張(10人游戲時(shí)每人發(fā)2張)。
3.分配體力
拿取對(duì)應(yīng)人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數(shù)量),用武將牌蓋住左側(cè)。將體力牌置于武將牌下方,露出當(dāng)前體力值??蹨p體力時(shí),將武將牌右移擋住被扣減的體力。
4.回合流程
進(jìn)行游戲時(shí),由主公開始,按逆時(shí)針方向以回合的方式進(jìn)行。
二、國戰(zhàn)模式:
1.游戲目標(biāo)
玩家的游戲目標(biāo)與勢力相關(guān):消滅所有與自己勢力不同的角色(如果玩家是野心家,則需要消滅所有其他角色)
2.選擇武將
選將階段,玩家需選擇勢力相同的兩個(gè)武將作為自己所扮演的角色,游戲開始時(shí)所有武將處于“暗置”狀態(tài)。
三、鏖戰(zhàn)模式
1.開啟規(guī)則:
當(dāng)游戲中僅剩四名或更少角色時(shí)(七人以下游戲時(shí)為三名或更少),若此時(shí)全場沒有超過一名勢力相同的角色,則從一個(gè)新的回合開始,游戲進(jìn)入鏖戰(zhàn)模式直至游戲結(jié)束。
2.對(duì)局規(guī)則:
在鏖戰(zhàn)模式中,桃只能當(dāng)做殺或閃使用或打出,不能用來回復(fù)體力。
擴(kuò)展資料
身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內(nèi)奸),最后單挑主公。
游戲開始時(shí)每個(gè)玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
國戰(zhàn)場共有4種勢力:魏、蜀、吳、群和一種特殊身份:野心家。四種勢力的任務(wù)是消滅其他勢力的所有角色和所有野心家;野心家與身份場的內(nèi)奸相似,即必須除掉所以其他人(包括其他野心家),不過無順序要求。
1v1:從將堆中隨機(jī)抽出10張將牌(6張正面朝上4張反扣在桌上),將2張身份牌(主公和內(nèi)奸)反扣在桌上。將牌放完后抽身份牌主公先選牌并先出牌。三將全部陣亡則輸?shù)舯荣?1V3虎牢關(guān)模式:神呂布的兩張武將牌分別為“最強(qiáng)神話”和“暴怒的戰(zhàn)神”,用以表示該角色在不同體力狀態(tài)下的不同能力。游戲開始時(shí)使用“最強(qiáng)神話”的武將牌。此階段的神呂布沒有自己的固定回合,而是在聯(lián)合軍的每個(gè)回合間隙(即每個(gè)聯(lián)合軍的回合結(jié)束后)可選擇是否進(jìn)行自己的回合。 為避免行動(dòng)順序的混亂,拿出三張忠臣身份牌(置于聯(lián)合軍玩家面前),通過分別橫置來標(biāo)識(shí)三名聯(lián)合軍玩家在一輪內(nèi)是否進(jìn)行過行動(dòng)。當(dāng)神呂布的回合結(jié)束后,聯(lián)合軍方的身份牌都為橫置狀態(tài)時(shí),重置所有聯(lián)合軍的身份牌。(牌局開始先鋒3張牌基本牌,中堅(jiān)4張牌,大將5張,神呂布8張) 當(dāng)此階段的神呂布體力降至4點(diǎn)(或更低)時(shí),神呂布玩家必須將他的武將牌換成另一張神呂布――戰(zhàn)斗進(jìn)入第二階段。神呂布依然保留他當(dāng)前擁有的牌,棄掉它判定區(qū)里的牌,如果神呂布處于橫置,重置之,然后體力回復(fù)至4點(diǎn)。當(dāng)前玩家的回合即時(shí)終止(所有結(jié)算都終止),立即輪到神呂布行動(dòng)此階段,神呂布取消了身份牌的隨機(jī)行動(dòng)機(jī)制(將身份牌收入盒子),按神呂布、先鋒、中堅(jiān)、大將的順序依次行動(dòng)。注意神呂布的體力上限和技能的變化。 范圍錦囊的結(jié)算順序: ? ?【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】、【桃園結(jié)義】和【五谷豐登】,在兩個(gè)階段里結(jié)算時(shí),始終按從當(dāng)前行動(dòng)玩家開始,逆時(shí)針結(jié)算的順序進(jìn)行。 重鑄: 此模式下,不論是神呂布或聯(lián)合軍,手中的武器牌都可以重鑄。 撤退、重整、復(fù)活: 聯(lián)合軍若有人撤退,則該角色進(jìn)入重整狀態(tài),將武將牌(和面前的身份牌)扣置并移出游戲,原本該角色的回合則改為(用正面向下的武將牌擋住體力牌)回復(fù)一點(diǎn)體力,若體力回滿則摸一張牌,如此6輪后――體力為四的角色體力回滿手牌兩張(或體力為三的角色體力回滿手牌三張),該角色重新進(jìn)入游戲(在剛復(fù)活的那一回合不能行動(dòng)――僅僅是回到游戲中,身份牌為橫置狀態(tài))。此六輪的動(dòng)作并不算“回合”,也不會(huì)在結(jié)束后觸發(fā)第一階段中神呂布的行動(dòng)判定動(dòng)作。 注意:當(dāng)一名聯(lián)合軍角色在第一階段撤退后進(jìn)入重整狀態(tài),會(huì)使得神呂布在一輪內(nèi)的行動(dòng)判定減少一次――因?yàn)槟苄袆?dòng)的聯(lián)合軍角色減少了一名,行動(dòng)間隙自然就減少了一次。 游戲結(jié)束: 1、聯(lián)合軍或神呂布其中一方被擊破。(只有所有聯(lián)合軍的角色都處于重整狀態(tài)時(shí),才算聯(lián)合軍都被擊破,神呂布獲勝) 2、牌庫用完三次(若加入軍爭篇?jiǎng)t是兩次)時(shí),游戲結(jié)束(此時(shí)雙方戰(zhàn)平)。 3v3.對(duì)戰(zhàn)雙方分為兩個(gè)陣營(冷色陣營和暖色陣營),每個(gè)陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置。 游戲目標(biāo): 消滅對(duì)方陣營主帥 角色身份: 選將身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。 雙方的座位順序: 冷色前鋒A → 冷色主帥 → 冷色前鋒B → 暖色前鋒B → 暖色主帥 → 暖色前鋒A (圍繞桌子) 3V3玩法規(guī)則 · 基礎(chǔ)配置 武將卡牌: 三國殺 · 標(biāo)準(zhǔn)版武將-呂蒙-夏侯惇+神話再臨 · 風(fēng)-神關(guān)羽-神呂蒙-于吉-張角-魏延-曹仁+孫堅(jiān)+孟獲+徐晃+龐德+諸葛瑾(VS001) 基礎(chǔ)卡牌: 使用三國殺標(biāo)準(zhǔn)版卡牌(除去閃電)+兵糧寸斷兩張=106張首先要了解的是3v3模式中不再存在身份偽裝,只分為暖色與冷色兩個(gè)陣營。 兩位主帥在1張主公+1張內(nèi)奸的身份牌中,以隨機(jī)抽取的方式?jīng)Q定陣營的分配: 1. “主公”1名代表暖色方主帥,“忠臣”2名代表暖色方前鋒。 2. “內(nèi)奸”1名代表冷色方主帥,“反賊”2名代表冷色方前鋒。 選將步驟 步驟1: 將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。 步驟2: 將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊(duì)伍主帥分別選取其中一堆。 步驟3: 從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于 桌面 上。由兩方隊(duì)伍主帥各抽一張。 步驟4: 拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊(duì)伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。 步驟5: 暖色系主將決定由對(duì)方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對(duì)方主將或自己先行動(dòng)。 步驟6: 選將順序及數(shù)量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步驟7: 比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示10秒。 步驟8: 全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上,時(shí)間30秒。 步驟9: 全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置游戲開始前 由冷色方主帥決定由哪一方(冷色或暖色)先行動(dòng),決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。 游戲開始的第一回合只能由主帥先行動(dòng)。 · 游戲過程中 1.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動(dòng)開始時(shí),橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一? ??玩家回合結(jié)束時(shí),所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.。 2.行動(dòng)順位:雙方交替有一個(gè)行動(dòng)機(jī)會(huì),但若輪到其中一方行動(dòng)時(shí),該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對(duì)方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動(dòng)權(quán)交給對(duì)方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。 3.擁有行動(dòng)權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動(dòng)或是前鋒行動(dòng),若選擇主帥行動(dòng),則主帥執(zhí)行完一個(gè)完整的回合后即移交行動(dòng)權(quán);但若選擇前鋒行動(dòng),則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動(dòng)權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會(huì)連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個(gè)前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會(huì)橫置.。 4.同時(shí)機(jī)多技能沖突以及瀕死求桃時(shí),從當(dāng)前行動(dòng)回合的角色開始按逆時(shí)針順序依次結(jié)算.。 3v3流程示意 · 1.游戲開始前 . (身份牌僅為標(biāo)示,不具備標(biāo)準(zhǔn)游戲模式中的身份作用。) · 2.選將 (詳細(xì)信息見3V3游戲規(guī)則)。 · 3.武將選擇完成后 決定先手順序。 · 4.游戲開始 例暖色方擁有先手權(quán),則暖色主帥先行動(dòng).主帥將其面前的身份牌“主公”橫置. · 5.輪到冷色一方行動(dòng) 主帥可以選擇讓自己行動(dòng)或讓己方前鋒先行動(dòng),例如冷方主帥讓冷色前鋒,則該前鋒將其身份牌“反賊”橫置. · 6.冷色前鋒全部行動(dòng) 再次輪到暖色一方,由于主帥已經(jīng)橫置,所以只能由主帥選擇一名前鋒行動(dòng).該前鋒將其身份牌“忠臣”橫置. · 7.到冷色一方 冷色一方只剩主帥未行動(dòng)過,所以主帥開始行動(dòng),將其身份牌“內(nèi)奸”橫置. · 8.輪到暖色一方 此時(shí)場上所有人的身份牌均處于橫置狀態(tài),所有人將身份牌重置,由擁有行動(dòng)權(quán)的暖色一方的主帥選擇讓自己先動(dòng)還是己方前鋒先動(dòng). · 9.當(dāng)前鋒全部陣亡時(shí) 輪到該陣營行動(dòng)時(shí),只能由主帥行動(dòng).將其身份牌橫置. · 10.冷色一方選擇 主帥先動(dòng),橫置身份,回合結(jié)束后又輪到暖色一方,此時(shí)暖色一方無人可行動(dòng)并且冷色方還有人未行動(dòng)過,則暖色一方應(yīng)交出行動(dòng)權(quán),由冷色一方未行動(dòng)的玩家行動(dòng). · 11.全部行動(dòng)過后 所有人重置身份.重復(fù)以上步驟直到一方主帥陣亡. 勝負(fù)判定 3v3每局正式比賽時(shí)間為40分鐘,加時(shí)5分鐘,以暖色方或冷色方一方主帥陣亡判定勝負(fù): 1. 當(dāng)暖色方主帥陣亡,則判定冷色方陣營勝利。 2. 當(dāng)冷色方主帥陣亡,則判定暖色方陣營勝利。 3. 當(dāng)雙方身份牌都橫置,則需先經(jīng)過雙方武將存活數(shù)量定勝負(fù)。 6人局,8人局玩法差不多。在此不多介紹了。。
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