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未完成方尖碑游玩攻略 橫跨方尖碑攻略

導讀:未完成方尖碑游玩攻略 橫跨方尖碑攻略 1. 橫跨方尖碑攻略 2. 方尖碑寶箱怎么開 3. 方尖碑怎么解鎖 4. 方尖碑怎么跳上去 5. 方尖碑怎么刷 6. 未完成的方尖碑 7. 方尖碑在哪 8. 方尖碑怎么過

1. 橫跨方尖碑攻略

現(xiàn)在的羅馬是一座城市,古代的古羅馬是一個共和國后來變成帝國。

羅馬帝國,是古羅馬文明的最后一個階段,是羅馬經(jīng)過王政時期和共和國時期發(fā)展而形成的最終階段。羅馬由王政時期的一個小城,在建城后的數(shù)百年里不斷擴張,并經(jīng)過三次與迦太基的布匿戰(zhàn)爭,最終羅馬在共和國時期成為了地中海地區(qū)的霸主。

現(xiàn)在的羅馬是指意大利首都羅馬雖然首都相同,但是主體民族早就換了,古羅馬帝國的本土意大利被現(xiàn)在意大利人(倫巴第人)占了而已。

2. 方尖碑寶箱怎么開

挖奇跡速度最關鍵,要是等訪問過所有方尖碑藏寶圖全部點亮再去挖,百分百來不及,早被電腦挖走了。

有時候很看運氣,如果奇跡位置和初始勢力范圍很遠,機會真就不大了。

對照藏寶圖挖寶藏需要大家有較強的識圖能力。藏寶圖與大地圖不一樣,只顯示原始自然地形地貌,如城鎮(zhèn)、野外建筑等人文景觀都顯示不出來,還有“魔法平原”、“受詛咒的土地”等BUFF類地形也不顯示,玩家一定要注意辨識。

奇跡不一定位于藏寶圖正中間,而正中間部分又總是最后點亮,因此大家去挖寶的時候那里一般都是黑的。這時候只能確定大致位置,存?zhèn)€檔,運用SL之法慢慢試了。

3. 方尖碑怎么解鎖

麗影周年紀念有很多寶物,這八個是比較重要的:

1、第一大關(秘魯)第一小關(山間洞穴)關尾通過左右兩邊的機關開門后先別進大門,沿剛才的路爬上來到第二層,再穿過通過3根橫桿來到勞拉剛剛拉下第二個吊石機關的地方,這時看到高臺上有個閃光的東西。別著急。跳抓右邊墻巖縫,到第二層巖縫時反跳抓背后橫桿,這時橫桿會轉(zhuǎn)過90度,再轉(zhuǎn)的同時再按跳鍵,勞拉會抓住左邊一個較高的巖縫(這里跳抓住橫桿后要迅速脫手,不能等勞拉轉(zhuǎn)過完整的一圈,否則達到目的),平移到盡頭跳抓前面橫桿(注意大門打開時這根橫桿向前伸長了,因此如果大門沒有打開,是無法跳到這個根橫桿上的),再翻跳到對面墻巖縫,跳抓更上層,反身跳抓橫桿,再跳回剛才一邊的更高層巖縫,爬上,來到一個高臺,這時可以拾起古代遺物(虎鯨瓶);

2、第一大關(秘魯)第三小關(失落的山谷)打開瀑布后先不要游進大門。這時可以爬到原來的河上游(撿齒輪的)用旁邊的橫桿跳到一個開關處,打開水下的門(門在開關的正下方),由于水流不再湍急,勞拉可以輕松跳入水中,拿到古代遺物(科洛杯);

3、第二大關(希臘)第三小關(彌達斯宮殿)第一個進入的房間的一個角落有一個遺物凹室,前面的斜坡就位于取得本房間鉛塊路線的最末端,但是斜坡下降的速度非常快,要及時登上斜坡跳進凹室的難度比較高。當啟動二層機關后不要急著跳過去,把之前的那個擋住開關可以拉動的箱子推到斜坡柱子下的缺口處抵住就可以阻止其下降。沿路線再走一遍,最后在凹室里被石塊擋住的地方可以取得古代遺物(雅典貓頭鷹雕像);

4、第二大關(希臘)第三小關(彌達斯宮殿)在火室觀察里側(cè)的水面及其上的墻壁能找到一條清晰的路線,以水池右側(cè)的房間為起點,貼著墻壁起跳拋出抓鉤并蕩到角落的石條處,然后順著墻壁來到里側(cè)圓柱的背后,利用一個斜坡跳躍跳進柱子背后的凹室。這里的開關能使圓柱繼續(xù)上升并露出藏在圓柱底部的獅鷲頭飾物。拉下這個開關。跳進水里,用最快的速度游回岸上,然后用最塊的速度趕到獅鷲首飾器處。這是一個限時機關,圓柱會很快(大約50秒的時間后)降回原來的 高度,所以勞拉的動作越快越好,可能或多或少要無視那些火焰造成的灼傷;

5、第三大關(埃及)第一小關(哈蒙神廟)關尾開門后先別忙離開。拿完古代遺物再走。找到出口右邊第一個石塊。爬到石塊上,跳抓它原來所在柱子上的裂縫。然后是上面一道。轉(zhuǎn)過兩個轉(zhuǎn)角,返身跳抓后面的凸條。跳抓下一個柱子,轉(zhuǎn)過角,跳抓到上一層裂縫,返身跳到第一個方尖碑頂端。一個一個地跳過所有方尖碑,從最后一個上跳抓柱子的裂縫,轉(zhuǎn)過角,放手落到下一層裂縫。右移,爬進另一個房間,撿起大藥包和古代遺物(貓制木乃伊);

6、第三大關(埃及)第三小關(司祭盎圣域)荷露斯雕像的兩膝之間有一個稍矮的臺階,上面放著一個可移動石塊,將它就近推入水中。下到兩座雕像之間的水底扳動最初的那個開關使得水位再次下降。然后來到荷露斯雕像的腳底,將石塊貼近限時柵欄門擺放。用相同的方法一路登上阿努比斯雕像的第二層上,然后經(jīng)過兩座雕像之間的橫桿,再次來到安克上,使得柵欄門打開。動畫結(jié)束后仍然馬上右跳入水中,爬上荷露斯雕像的底座,快速經(jīng)過剛擺好的石塊跳入柵欄門內(nèi)。借助墻上的裂縫再次來到荷露斯雕像的第二層上。站在剛才推下石塊的稍矮平臺上,沿最右側(cè)掛下,然后放手,勞拉會抓住荷露斯雕像膝蓋上的裂縫。右移轉(zhuǎn)過膝蓋到頭,右跳抓住墻上凹室中的安克開關。動畫提示荷露斯雕像靠墻側(cè)的一個柵欄門打開了。先不用著急去取。重新回到阿努比斯雕像上扳下開關,使得水面上升,再按照之前的路線回到荷露斯雕像的第二層上。這次上升,剛好淹沒剛才阿努比斯雕像開關所在的凹室,這樣,我們就能在那里天花板上的開口處爬上,進入更高的房間了。游泳到達那里,爬上水面。從這里我們可以到達兩座雕像肩乃至頭的高度。注意右側(cè)的裝飾甲蟲,走過去跳抓并馬上向上跳一層。然后后跳并不停頓的跳過兩根橫桿來到對面的墻縫。左移到頭,爬上平臺。(現(xiàn)在到了雕像肘的高度)跳抓右側(cè)的墻縫,再向上跳兩級,后跳抓平臺邊緣并爬上。向前走,兩座雕像中間的墻上有一個安克機關,如果啟動它,我們就能隨著水面的再次上升而進入最終的司祭盎大廳了。但是別忘了剛剛打開的柵欄門?,F(xiàn)在先去拿古代遺物,(當然啟動安克之后潛水去拿也可以。)跳到另一側(cè)荷露斯雕像腦后的平臺上,走到對面的墻跟前,可以看見三級裂縫。借助它們掛下去,就來到了打開的門旁邊。落下去拿到古代遺物——荷露斯雕像。借助墻角的巖石跳抓墻縫,右移回到平臺,并原路返回安克機關旁邊;

7、第四大關(失落之島)第一小關(納特拉的礦井)拿到手槍后,原路返回到開始的瀑布處,把綁在空中的兩個箱子的繩子射斷,其中一個箱子掉到地上打開了,得到里面的古代遺物:苦難祭杯。原路返回;

8、第四大關(失落之島)第二小關(大金字塔)關末的房間,開門后進門后(別走太進去,進去就過關了,拿不到了)往頭上看時有個可以攻擊的機關,拔槍打下后地板被砸破,出現(xiàn)一斜坡,滑下去到橋的下方,拋抓鉤勾住橋下的金屬環(huán),晃到對面,進入一個洞,得到大藥包,往里有一個爬梯,爬上就可以得到古代遺物出來后,原路返回,跳過地上的坑,向前走結(jié)束本關。

4. 方尖碑怎么跳上去

古爾丹技能

本文提供了在普通難度下?lián)魯∷箍计ヂ〉膽?zhàn)術(shù)。隨機難度、英雄和史詩難度的戰(zhàn)斗變化也列在了下方對應章節(jié),包含處理這些難度下新機制的策略。

請注意:本文是根據(jù)極其有限的PTR測試信息得出 的。P1和P2在測試中都曾得見,但是關于P3,只有非常少的公開信息。本攻略包含P3,但是所有信息源自于分析地下城手冊。

古爾丹是一場三階段的戰(zhàn)斗,需要團隊在P1處理3個小boss,在之后2個階段對抗古爾丹本人。團隊需要大量精確的跑位和協(xié)作來擊敗古爾丹。

P1需要躲避古爾丹的法術(shù),同時與3個小boss對戰(zhàn),邪能領主庫拉茲瑪爾,審判官維斯瑞茲和誘捕者德佐克斯。所有3個小boss打完之后,進入P2。

P2會直面古爾丹。玩家需要處理他強力并會隨階段強化的技能。

P3始于古爾丹被打到40%血量,此時他會失去大部分他P2的技能。

阿曼蘇爾的精華

在P1和P2中,玩家可以通過點擊額外動作按鈕獲得額外的技能。玩家獲得的技能取決于他所承擔的職責。

坦克會獲得共鳴壁壘。使用后,會使玩家能夠吸收所有傷害,持續(xù)6秒。

治療者會獲得消散力場:使用后,會使玩家在自己周圍制造一個保護盾,吸收所受50%的火焰?zhèn)χ钡缴舷蓿?0碼內(nèi)的盟友共享。

DPS會獲得時間延長:使用后,玩家的施法速度,移動速度和攻擊速度提高30%,冷卻降低30%,周期性效果生效提速30%。

如果玩家開啟時間延長同時受到火焰?zhèn)?,此效果會移除?/p>

玩家所獲得的技能會幫助團隊應對古爾丹和他的小boss的技能。

P1:長者議會

P1開始時,玩家可以攻擊古爾丹直到他召喚3個小boss,此時她會免疫傷害進入場地中央的阿曼蘇爾之眼。

古爾丹在此階段無需坦克拉住,他會一直施放2個技能。

古爾丹施放液態(tài)地獄火。他會標記隨機遠程位置并向其扔出一團火焰,造成大量團隊傷害,離火越遠傷害越低

你可以讓遠程玩家分散,在技能落地前遠離標記位置,或是你可以讓遠程玩家站在指定位置集合,讓治療者用消散力場來降低此傷害。

如果你選擇使用消散力場,請記住你需要安排治療者分成2組,因為液態(tài)地獄火會在消散力場冷卻完之前再來一次。

古爾丹也會施放邪能揮發(fā)。他面向某個方向射出一道巨大的火焰光束,對站在其中的玩家造成大量Dot傷害。

玩家可以看到他要施放的方向,因為他會先轉(zhuǎn)頭。玩家此時可以走開其所面對的方向,避免受到額外傷害。

當古爾丹召喚小boss時,他會先使用古爾丹之手。

這會標記場地一塊區(qū)域,隨后一枚流星落地,對標記的圓環(huán)中的所有玩家造成大量暗影傷害。

古爾丹會連續(xù)施放3次,從此階段開始后每15秒一次。

古爾丹之手重刷新的小怪看起來是固定順序的,必須全部擊殺進入P2。

邪能領主庫拉茲瑪爾第一個刷新,會對其主目標施放破碎精華。這個短暫的施法會對坦克造成大量火焰?zhèn)?,非常有可能一擊必殺?/p>

坦克必須使用共鳴壁壘來吸收破碎精華的傷害。坦克需要輪換來吃破碎精華,保證共鳴壁壘每次都可用。

審判官維斯瑞茲會第二個刷新。他會頻繁使用暗影閃現(xiàn)在戰(zhàn)斗區(qū)域傳來傳去。

坦克和近戰(zhàn)需要跑到審判官維斯瑞茲暗影閃現(xiàn)到的位置,因為他在那不會動。

審判官維斯瑞茲會對坦克連續(xù)施放黑暗沖擊,每次施法造成少量暗影傷害。

審判官維斯瑞茲會施放維斯瑞茲的凝視刷新多個眼睛。這些眼睛會刷新在隨機玩家位置附近。

這些眼睛隨后會射出光束,對碰到的玩家造成大量暗影傷害。眼睛會緩慢旋轉(zhuǎn)。

眼睛會持續(xù)很長時間,包括進入P2。

因此,玩家應該在審判官維斯瑞茲激活后聚在場地同一側(cè)。

這會使所有眼睛刷新在這一側(cè),保證場地另一側(cè)干凈,可供之后的階段走位。

玩家應該全力轟審判官維斯瑞 茲,盡可能降低此技能刷新的眼球數(shù)。

誘捕者德佐克斯第三個刷新,并會對坦克施放靈魂漩渦。這個技能會對它的目標扔出一個巨大的靈魂牢籠。

這個牢籠會緩慢的拉進所有玩家,同時造成少量周期性傷害。

任何靠近牢籠的玩家會受撕裂靈魂的影響,使其受到的所有物理傷害提高100%,并且造成少量周期性暗影傷害,持續(xù)18秒。

施放此技能時,被點的玩家應該跑出人群把牢籠放到干凈的場地上。被點靈魂漩渦的坦克至少會吃到一層撕裂靈魂。

有此debuff就不能扛小boss了,因此另一個坦克應該在施放靈魂漩渦后嘲諷。

為了保證P1的場地盡量感覺,必須盡快擊殺審判官維斯瑞茲。

DPS需要開大招和時間延長盡快擊殺他。

審判官維斯瑞茲死后,就該處理另2個小怪了。下一個誰死的順序并沒有什么講究,不過邪能領主庫拉茲瑪爾應該血更少,因為他第一個刷新。

3個小boss死后,玩家應該跑到場地干凈區(qū)域,靠近古爾丹,因為他進入P2會把所有玩家擊飛,靠近平臺邊緣的玩家會被震落死亡。

P2:阿曼蘇爾儀式

擊退所有玩家后,古爾丹又能被攻擊了。

坦克需要把他拉在場地干凈區(qū)域靠近邊緣,同時遠程玩家在遠離古爾丹的地方分散。因為它還是回放液態(tài)地獄火。

施放此技能時,遠程玩家可以站在治療者開的消散力場里,同時近戰(zhàn)玩家會受到少量傷害,因為他們離得遠。

在此階段古爾丹有3個新技能需要團隊處理。

邪能束縛會在團隊多名成員身上放一個debuff。這個debuff會造成周期性火焰?zhèn)?,并使玩家減速50%。

要想移除debuff,受影響的玩家必須離開他們當初中debuff的位置。束縛斷裂時,會對玩家周圍5碼內(nèi)所有玩家造成大量火焰?zhèn)Α?/p>

你需要讓多名玩家站在拉斷束縛的人的附近,來保證沒人會因為爆炸而死亡。

這個技能可能點坦克。如果受影響的坦克有共鳴壁壘,他們可以靠這個技能單吃。同理,有免疫技能的玩家也可以單吃。

古爾丹會刷新多個古爾丹之眼。這些眼睛會在古爾丹身邊徘徊,并對隨機玩家引導暗影能量,對玩家及附近8碼的玩家造成越來越高的暗影傷害。

玩家應該分散,降低團隊所受傷害,

眼睛會周期性復制,在它附近制造一個負責肢體。刷相信在眼球附近的復制體擁有和原眼球同樣多的血量。

眼球刷新時,你會想要盡快擊殺它。DPS應該準備好并且留時間延長給眼球,讓他們盡快死亡。

這也會降低復制體的血量,或是阻止他們再刷新,因為眼球可以在復制前被擊殺掉。

任何人站在古爾丹的主目標2碼范圍內(nèi)時,它會對主目標施放邪能鐮刀。

這會造成大量火焰?zhèn)Γ商箍撕?碼內(nèi)的人均分。

這也會使古爾丹攻擊速度提高15%,持續(xù)10秒。這個buff可以疊加。

古爾丹也有一個能量條。這個能量會在他使用邪能鐮刀時用掉。

每用掉1點能量,邪能鐮刀的傷害提高5%。

如果古爾丹滿能量了,無論坦克身邊有沒有人,他都會施放邪能鐮刀。

我們一般希望古爾丹頻繁使用這個技能,這樣從能量附加的傷害就不會太高,但是也不要太頻繁讓攻速buff疊加。

為此,我們希望2個坦克每11秒站到2碼內(nèi)觸發(fā)一次這個技能。

坦克也可以單吃100%能量的一擊,開大免傷技能或使用共鳴壁壘。

在此階段,古爾丹會在特定血量強化他的技能。

在85%,它會強化液態(tài)地獄火,使其造成更多傷害,并且在地上留下一灘火焰,持續(xù)3分鐘。

你會想要遠程玩家集合,這樣火焰就放在一起。這會讓你有更多空間移動和處理其他機制 。

在70%,它會強化邪能束縛。強化邪能束縛會先擊退目標再綁住目標,傷害和減速效果也提高了。

因為你會被擊退到場地的不同區(qū)域,你無法預先為此技能集合。所以,一對玩家需要跑到受影響的玩家身邊,這樣他們就能拉斷束縛而不會死。

這個技能會點副坦。此坦克可以使用共鳴壁壘單吃拉斷束縛的傷害。坦克可能需要換坦,保證每次都有共鳴壁壘來處理強化束縛。

作者提示:在此之前的攻略都是基于PTR測試,地下城手冊和游戲體驗的總結(jié),因為很少有公開的圖像顯示他們在測試里打進過60%。

在55%血量,它會強化古爾丹之眼。

施放時,會刷新1只強化古爾丹之眼。這個眼睛會同時對多名玩家引導火焰光束,對其和8碼內(nèi)的玩家造成越來越高的傷害。

強化古爾丹之眼也會跟隨仇恨最高的目標,所以坦克應該拉住。強化的眼睛也會復制,所以因為強化形態(tài),快速擊殺眼睛就變得更重要了。

一旦古爾丹被打到40%血量,P3開始。

P3:主人的力量

玩家在P3不再能使用額外動作按鈕的技能了。古爾丹也會失去所有技能,除了依舊需要同時處理的強化古爾丹之眼和邪能鐮刀。

古爾丹會對玩家施放薩格拉斯之焰。這個debuff一開始3秒什么都不會做。然后,玩家會每3秒受到一次傷害。

每次受到傷害時,他們會射出火焰,對8碼內(nèi)的玩家造成傷害。被此擊中的玩家腳底會刷新一塊余燼。

余燼隨后會爆炸,對附近玩家造成大量傷害并在地上留下荒蕪之地。

被此debuff影響的玩家應該跑出人群并把余燼放到場地邊緣。這有助于最大化可用的戰(zhàn)斗區(qū)域,也能降低團隊所受傷害。

古爾丹會施放毀滅者風暴。此技能會造成連續(xù)的4次沖擊,對10碼內(nèi)的玩家造成少量暗影傷害,對20碼內(nèi)的玩家造成中等傷害,對30碼內(nèi)的玩家造成中等暗影傷害,最后對60碼內(nèi)的玩家造成致命傷害。

似乎4次風暴的中心要么是隨機玩家位置,要么是古爾丹自己的位置,并且所有4次風暴的中心都保持不變。

因此,所以,讓風暴放到場邊就很重要了,風暴開始時,全團都應該移動到場地另一邊。

全團應該集合,和古爾丹站在場地邊緣一點,然后風暴開始時一起跑到另一側(cè)。

團隊移速技能應該用在此時幫助跑位。

P3你會見到的最后一個機制是靈魂之井。古爾丹會召喚靈魂之井,并施放靈魂虹吸把玩家的靈魂放入井內(nèi)。

這會對多名玩家造成傷害,并在他們身上制造一個治療吸收盾,持續(xù)30秒,并把他們的靈魂放入井內(nèi)。增加的靈魂會增加黑暗收割的傷害。

施放黑暗收割時,全團會在4秒內(nèi)受到大量周期性傷害。

此時,靈魂井也會放出所有被困的靈魂,每個靈魂會對全團造成中等傷害。

如果靈魂之井滿靈魂,新進入的靈魂(通過靈魂虹吸)會立即使其爆炸。

玩家必須阻止靈魂之井充滿靈魂??梢酝ㄟ^站在靈魂之井上實現(xiàn)。

站在井上時,玩家會受到少量周期性傷害,并且敵人會忽視你。

玩家每站在靈魂之井3秒,井里都會逸散出一塊靈魂碎片。

靈魂碎片會選擇一名玩家并在抵達時爆炸,對玩家和5碼內(nèi)的玩家造成靈魂腐蝕,一個持續(xù)3分鐘的周期性傷害debuff。

你需要安排玩家輪換吃靈魂之井,因為進過井的玩家不大可能再吃靈魂腐蝕了。

當靈魂之井空無靈魂時,所有玩家必須分散5碼,盡量減少靈魂腐蝕疊加。

戰(zhàn)術(shù)總結(jié)

P1

不要站在古爾丹的邪能揮發(fā)和古爾丹之手里。

遠程玩家應該集合,同時治療者使用消散力場來降低液態(tài)地獄火的傷害

每次邪能領主庫拉茲? ??爾施放的破碎精華坦克都應該開共鳴壁壘。

坦克應該在靈魂漩渦對他們施放時離開人群,降低其他玩家意外獲得撕裂靈魂的幾率。玩家應該遠離牢籠。

全團應該在審判官維斯瑞茲存活時呆在場地一邊。這會使場地另一邊沒有維斯瑞茲的凝視眼線。

DPS應該留大招和時間延長給審判官維斯瑞茲。這會減少維斯瑞茲的凝視的數(shù)量。

治療者盡快驅(qū)散審判官維斯瑞茲的吸取,降低其受到的治療(僅限英雄難度)

躲開邪能方尖碑和綠色的痛苦的靈魂(僅限英雄難度)

P2

坦克需要每11秒聚在古爾丹頭前觸發(fā)邪能鐮刀的最低傷害,同時不讓他的攻速buff疊加。

邪能束縛的目標應該拉斷束縛。確保其他玩家在5碼內(nèi)幫助分擔傷害。

古爾丹之眼應該盡快殺死,最好玩家能用時間延長。被點眼線的玩家應該遠離其他玩家8碼。

古爾丹應該被坦在場地邊緣,在沒有維斯瑞茲的凝視的半場。

遠程玩家應該集合遠離古爾丹放液態(tài)地獄火,同時治療者繼續(xù)使用消散力場來降低所受傷害。

遠程玩家應該預先集合放強化液態(tài)地獄火,盡量保持場地干凈。

玩家應該靠近強化邪能束縛的目標,這樣他們拉斷束縛就不會受致命傷害

坦克應該保持強化古爾丹之眼的仇恨,讓DPS轟掉他。

玩家需要躲開古爾丹之手,DPS需要擊殺刷新的恐懼魔王并打斷腐肉波浪。(僅限英雄難度)

P3

坦克需要每11秒聚在古爾丹頭前觸發(fā)邪能鐮刀的最低傷害,同時不讓他的攻速buff疊加。

坦克應該保持強化古爾丹之眼的仇恨,讓DPS轟掉他。被點眼線的玩家應該遠離其他玩家8碼。

被點薩格拉斯之焰的玩家需要離開人群避免對團隊造成額外傷害,并把荒蕪之地放到?jīng)]人的地方去。

在要施放毀滅者風暴時,玩家應該和古爾丹聚在場地邊緣。施放后玩家應該從場地一邊跑向另一邊躲避爆炸。

玩家需要挨個進入靈魂之井來降低黑暗收割的傷害。

治療者需要抬滿靈魂虹吸所帶來的治療吸收盾。

治療者在每次黑暗收割的時候,或是在戰(zhàn)斗尾聲,靈魂腐蝕層數(shù)最高的時候要覆蓋團隊技能。

隨機難度

除了和普通難度相比技能的傷害變低外,隨機難度還移除了一些機制。

玩家無需通過點擊額外動作按鈕獲得阿曼蘇爾的精華的技能了。諸如破碎精華的傷害因此大幅降低。

在P2,古爾丹之眼眼線的傷害不再逐步增加。

在P3,沒有靈魂之井。

英雄難度

除了和普通難度相比技能的傷害有所增加外,英雄難度的戰(zhàn)斗還增加了一些機制。

在P1,每個小boss都有新的技能。

邪能領主庫拉茲瑪爾會在數(shù)個地方拱出邪能方尖碑。這些方尖碑會昏迷擊中的玩家7秒,同時造成dot傷害。玩家必須小心地上的標記,并躲開這些區(qū)域。

審判官維斯瑞茲會對多名玩家施放吸取。這是一個可驅(qū)散的,21秒的debuff。Dot每跳都會治療審判官維斯瑞茲大量生命值。治療者盡快驅(qū)散這些debuff來快速擊殺審判官維斯瑞茲很重要。

誘捕者德佐克斯現(xiàn)在會射出一堆痛苦的靈魂,會在落地后爆炸,對擊中的玩家造成傷害。玩家需要小心綠色地面標記躲開。

在P2,古爾丹現(xiàn)在會使用古爾丹之手從扭曲虛空召喚恐懼魔王。

恐懼魔王需要有坦克拉住,并且DPS全力輸出傷害。強力單體DPS可以用時間延長輸出恐懼魔王而不是古爾丹之眼。

恐懼魔王會施放腐肉波浪,對一名玩家方向推出一個大波,造成大量傷害并使被擊中的人沉睡5秒。

腐肉波浪可以被打斷,所以你應該確保每條必斷。這個技能每次被打斷時,恐懼魔王會獲得? ??層專注打擊,一個可疊加的buff,增加25%的攻擊速度和傷害。

玩家必須在恐懼魔王的專注打擊層數(shù)過強前擊殺他。

根據(jù)地下城手冊,P3保留和普通難度一樣的機制。

史詩難度

除了技能會造成更多傷害外,史詩難度增加了一些機制和改變。

在P1,你會直接與古爾丹作戰(zhàn),如你在其他難度的P2。但是,當它使用古爾丹之手時,他會從扭曲虛空召喚小boss而不是恐懼魔王。

根據(jù)地下城手冊,史詩難度的P2和其他難度的P3一樣,不過這顯然有一些隱藏的改動沒有列在地下城手冊上。

5. 方尖碑怎么刷

星際戰(zhàn)甲游戲中的歿世烯較多的地點需要前往魔胎之境地圖,在地圖中開采藍?礦物的時候就可以獲得歿世烯,或者前往刷刷方尖碑。

1、游戲中的歿世烯需要前往魔胎之境地圖,在地圖中開采藍色礦物的時候就可以獲得歿世烯;

2、歿世烯是一種用于制作星形歿世烯的道具,花費6個歿世烯和1000游戲幣就可以制作1個星形歿世烯;

3、星形歿世烯是制作歿世機甲部件的材料,制作歿世機甲的時候需要大量的星形歿世烯。

6. 未完成的方尖碑

你好,很高興回答你的問題,方舟低溫艙怎么制作?

首先玩家需要把等級提升到51級,準備好5個獸皮、10個水晶、4個油、15個纖維、8個聚合物和2個金屬錠,然后學習印痕技能。滿足以上條件后前往方尖碑那里或者是補給那里放入低溫倉所需要的材料,系統(tǒng)就會自動幫助玩家完成低溫倉的制作。

7. 方尖碑在哪

高地上一個(第一根觸須),更高的高地上一個(右上角)

8. 方尖碑怎么過

1、首先我們要做的就是找到石碑大門的位置了,在石碑大門的左側(cè)大家可以看到一個互動機關;

2、與之互動之后大家發(fā)現(xiàn)需要公主之匣、祭司之匣和記事者之匣才能開啟這個大門;

3、這些匣子也是在雪上的各個地方,我們找到這些匣子之后就可以回到這里開啟大門了。

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