col地質(zhì)成因?
導(dǎo)讀:col地質(zhì)成因? 一、col地質(zhì)成因? 二、公園空間結(jié)構(gòu)分析圖要畫些什么 三、ps主體結(jié)構(gòu)效果剖面圖怎么弄? 四、景觀分析圖有哪些
一、col地質(zhì)成因?
地質(zhì)成因地球在漫長(zhǎng)的地質(zhì)歷史演變過程中,由于內(nèi)外力的地質(zhì)作用,形成了千姿百態(tài)的地貌景觀、地層剖面、地質(zhì)構(gòu)造、古人類遺址、古生物化石、礦物、巖石、水體和地質(zhì)災(zāi)害遺跡等,其中具有獨(dú)特性和典型價(jià)值的,便成為人類所關(guān)注的地質(zhì)遺跡
二、公園空間結(jié)構(gòu)分析圖要畫些什么
我們上園林設(shè)計(jì)的時(shí)候是設(shè)計(jì)小游園,要畫基址分析、構(gòu)思創(chuàng)意表達(dá),總平面圖(1:500),豎向設(shè)計(jì)(1:500),種植設(shè)計(jì)(1:500),縱橫剖面圖(1:500兩個(gè)以上),景觀序列、景觀結(jié)構(gòu)分析,總體鳥瞰圖,另附400字設(shè)計(jì)說明
三、ps主體結(jié)構(gòu)效果剖面圖怎么弄?
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首先,一幅景觀刨面圖主要由以下幾個(gè)因素構(gòu)成:草地、水系、投影、山包、樹以及整體大模型框架。接下來我們一一解析
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首先草地,草地在邊緣線內(nèi)外一定要區(qū)分開色象和飽和度,不然顏色會(huì)很難區(qū)分。盡量不要直接上圖,這樣雖然真是但是會(huì)造成比例很不協(xié)調(diào),而且會(huì)加大電腦內(nèi)存的消耗。
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水系,水系的設(shè)置一定要有陰影,可以用高斯模糊,也可以用內(nèi)投影來做圖片特效。一定要制作出光感效果,可以用濾鏡也可以用退暈打光。
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投影,投影的話可以用圖片特效,也可以將圖層復(fù)制疊加然后加濾鏡特效制作,個(gè)人比較傾向于第二種,因?yàn)橹谱鞒鰜淼男Ч容^真實(shí)。
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山包,也就是凸起點(diǎn),一般是將區(qū)域選定,打光,加噪然后繼續(xù)細(xì)化處理就可以完成,根據(jù)不同的地形顏色深淺也要稍微控制一下,高的地方用暗色,低的地方用亮色。
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創(chuàng)建模型,用路徑勾選形狀,變成選區(qū),然后添加合適的顏色,通常是黃色或者是藍(lán)色適當(dāng)加透明度,然后根據(jù)地形不同添加陰影。
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樹的作法,一般是直接從網(wǎng)上找點(diǎn)素材然后導(dǎo)入即可,自己做的話比較麻煩。
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最后也是最重要的就是色彩關(guān)系了,一般低洼的地方顏色較亮,高深的地方顏色較暗,這樣做出來比較有層次感,而且更能讓人看出效果來。
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建議大家在做之前,先在圖紙上構(gòu)思出大體的效果圖,這樣便于實(shí)際操作!
四、景觀分析圖有哪些
景觀分析圖包括:基地分析(就是用地現(xiàn)狀)、案例分析、豎向分析、交通流線分析、視線分析。
景觀指某地區(qū)或某種類型的自然景色,也指人工創(chuàng)造的景色森林景觀。泛指自然景色,景象。現(xiàn)代園林發(fā)展的一種形式。
對(duì)景觀 的理解一般有以下幾個(gè)方面。
(1)某一區(qū)域綜合特征,包括自然、經(jīng)濟(jì)、人文諸方面。
(2)一般自然綜合體:是指地理各要素相互聯(lián)系、相互制約、有規(guī)律結(jié)合而成的具有內(nèi)部相一致的整體,大如地圖(即景觀圈)、小如生物地理群落(單一地段),他們均可分為不同等級(jí)的區(qū)域或類型單位。
(3)區(qū)域概念:是個(gè)體區(qū)域單位,相當(dāng)于綜合自然區(qū)劃等級(jí)系統(tǒng)中最小一級(jí)自然區(qū),是相對(duì)一致發(fā)生和形態(tài)結(jié)構(gòu)同一的區(qū)域。
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