reign攻略(reign游戲攻略)
導(dǎo)讀:reign攻略(reign游戲攻略) 饑荒小豬包怎么做 饑荒小豬包圖鑒介紹攻略 饑荒背包怎么做 饑荒背包圖鑒介紹攻略 星際爭(zhēng)霸1.08蟲族戰(zhàn)役攻略(資料篇) PS2 URBANREIGN有沒(méi)有攻略、秘笈和出招表??? 求一個(gè)星際爭(zhēng)霸母巢之戰(zhàn)的戰(zhàn)役功略 饑荒手機(jī)版背包獲取攻略 饑荒手機(jī)版怎么獲取背包
饑荒小豬包怎么做 饑荒小豬包圖鑒介紹攻略
饑荒小豬包怎么做 饑荒小豬包圖鑒介紹
小豬包
小豬包(Piggyback) 是背包的一種。 *** 需要4個(gè)(豬皮),6個(gè)(蜘蛛絲)以及2個(gè)(繩索),并且可以用(煉金引擎)作樣板。這是一個(gè)擁有12個(gè)儲(chǔ)物空間的較大背包,但是當(dāng)裝備的時(shí)候會(huì)減少20%的行走速度。比一般背包多4個(gè)欄位,但是比(坎普斯)的袋子少2個(gè)欄位。此物也不能放在空位欄(inventory)或是儲(chǔ)物箱。
自巨人的統(tǒng)治(Reign of Giants)的版本開(kāi)始,"強(qiáng)壯的腳",腳色在 RoG-enabled 世界中,小豬包和內(nèi)容物是防水的, 而且當(dāng)裝備時(shí)不會(huì)消耗(精神值)。小豬包不會(huì)提供對(duì)雨水的防護(hù)力,即使和雨傘連結(jié)也不能防止玩家身上的物品淋濕。移動(dòng)速度的懲罰在這個(gè)版本中從20%降低至10%。和行走手杖一起使用則會(huì)抵消移動(dòng)速度的懲罰,并且提高腳色移動(dòng)速度至115%。
饑荒背包怎么做 饑荒背包圖鑒介紹攻略
饑荒背包
名稱:背包
所屬版本:ROG、SW、DST
解鎖條件:科學(xué)機(jī)器解鎖
生成代碼:BACKPACK ?
配方:割下的草×4+樹枝×4 ?
介紹:前期就能 *** ,能增加8格物品欄,相信所有喜歡旅行喜歡探險(xiǎn)的玩家都會(huì)裝備吧 ?
背包介紹
背包 (Backpack) 是一個(gè)提供腳色儲(chǔ)存空間的生存物品。 *** 需要 4個(gè)(干草)以及4個(gè)(樹枝)合成,并且可以用(科學(xué)儀器)作樣板。背包不能被放置在空位欄(inventory)或是儲(chǔ)物箱,而且一次只能裝備一個(gè)。
當(dāng)背包被制造出來(lái)且處于可用狀態(tài)時(shí),會(huì)自動(dòng)裝備到胸口欄位(chest slot)上。背上背包會(huì)多出8個(gè)儲(chǔ)物欄位。這項(xiàng)物品會(huì)用掉和防具或是上衣的裝備欄,也就是說(shuō),裝上背包意味著必須犧牲其他裝備的好處。
雖然背包不能被放置在空位欄(inventory)或是儲(chǔ)物箱,但仍然可以放置在地上并且當(dāng)作儲(chǔ)物空間使用。用物品點(diǎn)擊放在地上的背包時(shí) ,會(huì)出現(xiàn)"儲(chǔ)存"的選項(xiàng),使得物品可以在沒(méi)有裝備背包的情況下放入背包中。
在 巨人王朝(Reign of Giants)DLC版本之下,角色在 RoG-enabled 世界中,背包是易燃物品,著火的時(shí)候,背包會(huì)燒成灰燼并且噴出里面的物品。
目前衣服欄位如果有其他裝備, *** 包包的那瞬間可能會(huì)吃包
星際爭(zhēng)霸1.08蟲族戰(zhàn)役攻略(資料篇)
星際1.08版下載地址
神族(Protoss)戰(zhàn)役
之一關(guān) 逃離阿尤(Aiur)星
在塔薩達(dá)與窮兇極惡的主宰同歸與盡后,神族的家園現(xiàn)在滿目瘡痍,蟲族的殘存部隊(duì)仍在阿尤星的曠野肆虐。執(zhí)行官阿坦尼斯(Artanis)正準(zhǔn)備把殘存的神族力量團(tuán)結(jié)起來(lái),救出仍被包圍的神族人。澤拉圖爾(Zeratul)建議從最后一個(gè)還能用的傳送門(Warp gate)撤到蟲族無(wú)法跟蹤到的地方去,這就是櫻之星(Shakuras)。阿爾達(dá)里斯(Aldaris)雖有顧慮,但有了萊諾(Raynor)的加入,澤拉圖爾還是領(lǐng)著大家向傳送門進(jìn)發(fā)了。
勝利條件:澤拉圖爾來(lái)到傳送門。
失敗條件:澤拉圖爾戰(zhàn)死。
澤拉圖爾率領(lǐng)部隊(duì),即6個(gè)狂戰(zhàn)士(Zealot)和3個(gè)龍騎士(Dragoon)從地圖左上角出發(fā),向右下方前進(jìn),一路上遇見(jiàn)許多遭破壞的神族建筑物跟蟲族部隊(duì)。不久就發(fā)現(xiàn)蟲族的一個(gè)前哨站,將其摧毀。此后還有許多這樣的哨站,進(jìn)攻時(shí)要先解決里面的傳送點(diǎn),否則它會(huì)源源不斷地傳送一些蛉蟲和多頭怪過(guò)來(lái),仗就不好打了。在接近地圖左下角時(shí),在前面遇見(jiàn)兩個(gè)狂戰(zhàn)士,他們希望澤拉圖爾能加入,于是跟過(guò)去,消滅這里的蟲族。繼續(xù)前進(jìn),途中又會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)龍 騎士,讓他們也加入隊(duì)伍。地圖右上角有個(gè)神族的小基地,這里有個(gè)執(zhí)政官、兩個(gè)高級(jí)圣堂武士和若干狂戰(zhàn)士。在到達(dá)傳送門時(shí),蟲族的大部隊(duì)也趕到了,這時(shí)有運(yùn)輸船空降,費(fèi)尼克斯(Fenix)和萊諾趕到了。他們擋住了蟲族的攻擊,澤拉圖爾趕緊領(lǐng)著神族乘飛船離開(kāi)了這個(gè)地方。
第二關(guān) 櫻之星的沙丘(Dunes of Shakuras)
我們?cè)诎⒂刃菤埓娴牟筷?duì)已經(jīng)安全穿越傳送門來(lái)到櫻之星,在撤退時(shí)的混亂中,我們失去了與費(fèi)尼克斯和萊諾的聯(lián)系,大家都很擔(dān)心他們倆的安危?,F(xiàn)在要偵查附近的區(qū)域,尋找一個(gè)適當(dāng)?shù)牡胤娇梢越I(yíng)地。只要一切就緒,就可以開(kāi)始尋找黑暗圣堂武士。
勝利條件:建立一個(gè)基地,并且找到黑暗圣堂武士。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
這次是在黑暗圣堂武士的家鄉(xiāng)櫻之星上作戰(zhàn),這個(gè)地方呈一片藍(lán)色,十分凄涼。開(kāi)始只有8 個(gè)單位,即4個(gè)探測(cè)器和4個(gè)狂徒。神族部隊(duì)向左前進(jìn),沒(méi)多久就看見(jiàn)了他們意想不到會(huì)出現(xiàn)在這里的蟲族。消滅這些蟲族后,找到左邊的礦,就可以造基地了。沒(méi)多久,蟲族竟然大軍來(lái)襲,就在大家感到可能沒(méi)有希望逃出去的同時(shí),出現(xiàn)了4個(gè)黑暗圣堂武士,抵擋住了蟲族的進(jìn)犯。顯然蟲族已經(jīng)掌握了傳送門的控制權(quán)。這時(shí),阿坦尼斯報(bào)告說(shuō),我們收到萊諾和費(fèi)尼克斯傳來(lái)的訊息,他們正在阿尤星上戰(zhàn)斗,以?shī)Z回傳送門的控制權(quán)。這時(shí)獲得新任務(wù)目標(biāo):摧毀蟲族基地。
在黑暗圣堂武士的幫助下,基地很快發(fā)展起來(lái),然后澤拉圖率爾率領(lǐng)神族部隊(duì)及黑暗圣堂武士向蟲族發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,鏟平了蟲族基地。這時(shí)也收到萊諾的訊息,他們準(zhǔn)備留在阿尤星,關(guān)閉傳送門。這是唯一確保蟲族不會(huì)再送更多部隊(duì)到櫻之星的 *** 。
第三關(guān) 澤爾那加的遺產(chǎn)(Legacy of the Xel'naga)
這里是神族新的首都基地。黑暗圣堂武士的統(tǒng)治者拉扎加爾(Raszagal)對(duì)我們的到來(lái)表示歡迎,他是少數(shù)幾個(gè)還能夠清楚記得我們祖先的黑暗圣堂武士。黑暗圣堂武士過(guò)去曾被阿尤星的更高議會(huì)放逐,由于他們崇敬英雄塔薩達(dá),因此對(duì)我們并無(wú)敵意?,F(xiàn)在我們要一起對(duì)付跟隨我們來(lái)到這里的蟲族。拉扎加爾提到這里隱藏著一股可以幫我們把蟲族從櫻之星永遠(yuǎn)趕出去的力量。這股力量來(lái)自于黑暗圣堂武士在這個(gè)行星上發(fā)現(xiàn)的一座澤爾加那人的神廟,澤爾加那人就是那個(gè)把我們創(chuàng)造出來(lái)的那個(gè)種族。如果我們能使用這些能量,就可以趁蟲族立足未穩(wěn)時(shí)攻擊它們。不過(guò)為了取得并利用那些能量,需要有兩塊水晶,烏拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。根據(jù)碑文記載,在很久以前我們分裂的時(shí)候,烏拉基水晶被賦予圣堂武士的力量。而卡利斯水晶被賦予黑暗圣堂武士的力量。只有同時(shí)使用這兩塊水晶,才能啟動(dòng)神廟里面的能量。為了取得這兩塊水晶,首先要和蟲族以及占據(jù)了神廟為基地兩個(gè)蟲族腦蟲開(kāi)戰(zhàn)。
勝利條件:摧毀蟲族的兩個(gè)腦蟲(Cerebrates)。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
一開(kāi)始就要打仗,4艘新登場(chǎng)的海盜船護(hù)衛(wèi)著一艘運(yùn)兵船。海盜船的魔法可以使敵人不能開(kāi)火,而且對(duì)付炮塔更是效果顯著。右下的島是我方的大本營(yíng),左上方是剛奪下來(lái)的礦區(qū),也是一個(gè)島;運(yùn)兵船已經(jīng)探測(cè)出右上方的地形,這里一無(wú)所有。敵人大概在左下角。大致了解了地形后就可以開(kāi)始發(fā)展。首先讓探測(cè)器去采礦,然后調(diào)兩架海盜船回基地,幫助2個(gè)黑暗圣堂武士防守。有了一定積蓄后,可開(kāi)采左上方的礦。多造一些飛機(jī)場(chǎng),多生產(chǎn)點(diǎn)飛機(jī)。最后還可以生產(chǎn)一些黑暗圣堂武士準(zhǔn)備空投。然后向蟲族發(fā)動(dòng)總攻。不過(guò),要注意的是腦蟲要靠黑 暗圣堂武士來(lái)摧毀,否則它是會(huì)再生的。
在解決掉兩個(gè)腦蟲之后,遙遠(yuǎn)的地平線飛過(guò)來(lái)了一只王蟲,停下來(lái)后,從里面出來(lái)的竟是柯莉干(Kerrigan),他說(shuō)被我們殺掉的腦蟲也是他的敵人,并希望我們能護(hù)送他到我們的堡壘,那時(shí)將告訴我們他所知道的東西。
第四關(guān) 探索烏拉基水晶(The Quest for Uraj)
柯莉干說(shuō)有個(gè)新的主宰在查爾(Char)行星上誕生了,許多混亂無(wú)主的腦蟲現(xiàn)在聽(tīng)命于達(dá)斯而成為了一個(gè)新的主宰(Overmind)意識(shí)。好在它現(xiàn)在還處于幼蟲期,還不能控制整個(gè)蟲族蟲群,但是達(dá)斯還是控制了蟲族的大多數(shù)。我們不久前殺死的那兩個(gè)腦蟲便是聽(tīng)命于達(dá)斯的。如果讓它發(fā)育成熟,問(wèn)題就變得復(fù)雜了。如果打敗了這里的蟲族部隊(duì),達(dá)斯的力量便會(huì)減弱。澤拉圖爾認(rèn)為無(wú)論柯莉干以前怎么樣,這次先與柯莉干聯(lián)手尋找在布拉西斯星(Braxis)上的烏拉基水晶。
勝利條件:將柯莉干帶至烏拉基水晶處。
失敗條件:柯莉干戰(zhàn)死。
很久以前,這個(gè)星球被神族稱為Khyrador,后來(lái)當(dāng)我們內(nèi)部的爭(zhēng)吵擴(kuò)大后,這行星和烏拉基水晶就被遺忘了。而人族部隊(duì)最近才占領(lǐng)了這個(gè)星球。此次有3艘運(yùn)兵船搭載部隊(duì)來(lái)奪取這片礦區(qū)。在消滅了人族的抵抗力量后,一艘運(yùn)兵船將柯莉干投放到了這個(gè)區(qū)域,然后建造基地。
建立基地沒(méi)多久后就收到了阿坦尼斯的訊息,他說(shuō)我們的傳送門受到損害,由于受損的程度太嚴(yán)重了,所以沒(méi)辦法建立星空門,因此這里無(wú)法使用空中部隊(duì)。此時(shí)要集中力量守住通往這里的唯一通道。通常人族還會(huì)空投一些部隊(duì)來(lái)騷擾我方的探測(cè)器,所以還要在主基地旁安排幾個(gè)龍騎士,以防敵人襲擊。穩(wěn)住陣腳之后,要先發(fā)展科技。在有一隊(duì)黑暗圣堂武士后,便可以讓騎士配合他們?nèi)Z取位于左下方的敵人基地了。這時(shí)有了兩個(gè)基地,發(fā)展就更快了。湊齊3個(gè)編隊(duì)的龍騎士后就可以向右下的水晶出發(fā)了。只要戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng),消滅敵人不成問(wèn)題。其實(shí)本關(guān)可以不造基地,直接讓柯莉干沖到水晶處即可過(guò)關(guān)。
第五關(guān) 布拉西斯之戰(zhàn)(The Battle of Braxis)
在布拉西斯星的外空軌道上,我們的探測(cè)器偵測(cè)到了有大群的人族艦隊(duì)接近。不過(guò)艦隊(duì)的外觀與我們所知的人族艦隊(duì)有異。不久,有訊息從該艦隊(duì)的指揮艦傳來(lái),表明他的身分是地球聯(lián)邦的斯圖柯夫(Stukov)上將,他們來(lái)這里是要接管所有的人族領(lǐng)土及殖民地。他要求我們降下防護(hù)罩,關(guān)閉武器系統(tǒng),接受地球聯(lián)邦的接管。此時(shí),阿坦尼斯自告奮勇,要求用斥候飛機(jī)去探那些人族的虛實(shí),找出一條可以穿過(guò)他們封鎖線的道路。
勝利條件:摧毀所有地球聯(lián)邦的能源站。
失敗條件:阿坦尼斯(Artanis)戰(zhàn)死。
本關(guān)人族的防御森嚴(yán),每個(gè)能源站都處于一圈 *** 塔的保護(hù)之下,周圍還有部隊(duì)保護(hù),真是易守難攻。不過(guò)摧毀能源站后, *** 也失去效用了。此役要很有耐力,步步推進(jìn),穩(wěn)扎穩(wěn)打,才能取勝。首先讓僅有的4架飛機(jī)向右上方前進(jìn),解決兩個(gè)并排的 *** 塔,然后趕緊撤回來(lái),再空降一個(gè)狂徒摧毀平臺(tái)上所有的 *** 塔(更好不要去打炮塔,否則損失太大),然后空降兩個(gè)龍騎士去消滅能源站(能源站周圍的 *** 塔會(huì)因能源不足而自動(dòng)失效),這時(shí)我方之一批援軍已經(jīng)抵達(dá),用其中的黑暗圣堂武士去消滅那兩個(gè)炮塔,這樣就能把之一座能源站及其護(hù)衛(wèi)部隊(duì)全部解決掉。攻打右上的能源站時(shí)要用飛機(jī)消滅這個(gè)平臺(tái)突出部的一個(gè) *** 塔,然后再空降一個(gè)龍騎士到上面,隔山打炮,消滅右邊的 *** 塔,打完后停留在原地。再用飛機(jī)干掉右邊剩下的兩個(gè) *** 塔,這時(shí)? ?可以將黑暗圣堂武士放下去消滅炮塔了;隨后讓4個(gè)龍騎士上臺(tái)階,直走(不要到左邊去),在這個(gè)平臺(tái)上將第二個(gè)能源站解決掉。以后的3個(gè)能源站在援兵多的情況下,可用強(qiáng)攻的手段打下。
第六關(guān) 回到查爾星(Return to Char)
烏拉基水晶已經(jīng)放在安全的地方了,地球聯(lián)邦也放棄了追捕行動(dòng)。現(xiàn)在,我們的艦隊(duì)停留在查爾星的外空軌道,澤拉圖爾根據(jù)以前在這個(gè)行星上時(shí)所感受到它的能量波長(zhǎng)鎖定了卡利斯水晶的位置。不過(guò),我們的探測(cè)器偵測(cè)到在水晶的附近有個(gè)巨大變動(dòng)的能量??吕蚋烧J(rèn)為那個(gè)信號(hào)是新的主宰發(fā)出來(lái)的。當(dāng)腦蟲們聚在一起的時(shí)候,他們必然發(fā)現(xiàn)到了卡利斯的能量,并且在那附近聚集筑巢。很有可能地,那個(gè)地區(qū)會(huì)有一堆蟲族守衛(wèi)著。我們只有快速有效地攻擊,也許能清出一條道路,穿越它們的防線,然后帶著水晶逃脫。阿坦尼斯卻主張趁新的主宰還處在幼蟲期時(shí)攻擊它,如果能對(duì)它造成足夠多的傷害,也許可以讓蟲族暫時(shí)停止活動(dòng),阻止它獲得整個(gè)蟲族的控制權(quán)。然后利用這一空檔取得卡利斯水晶。這兩個(gè)計(jì)劃都可用,隨意采取一個(gè)吧。
勝利條件:找到卡利斯水晶或摧毀新的主宰。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
此役可同時(shí)控制神族和蟲族兩個(gè)種族。一開(kāi)始先讓探測(cè)器和雄蟲們?nèi)ゲ傻V,蟲族的炮臺(tái)也要盡快變異。初期應(yīng)打一下防守戰(zhàn),主要的目的還是為以后多存一點(diǎn)錢。在有一定積蓄時(shí),以發(fā)展科技為主。在生產(chǎn)單位的時(shí)候要注意:如果選擇攻打主宰,就應(yīng)該多造一些黑暗圣堂武士,并輔以空中力量。如果要直接拿水晶,就需多發(fā)展空中力量。進(jìn)攻時(shí)利用海盜船將敵人的防空塔封起來(lái)打。如果礦采光了,可以搶左上敵人的礦,這里的防守力量薄弱,礦也很多。
無(wú)論采用哪一個(gè)計(jì)劃,憑著大家的勇氣與信心,終于取得了卡利斯水晶,然后返回櫻之星。
第七關(guān) 反叛(The Insurgent)
大家回到櫻之星的執(zhí)行官堡壘,拉扎加爾說(shuō)在我們不在的這段期間,執(zhí)法官阿爾達(dá)里斯和全部阿尤斯的幸存者開(kāi)始反叛。他們認(rèn)為當(dāng)初拋棄阿尤斯星并與黑暗圣堂武士同盟是個(gè)錯(cuò)誤的決定。他們的偏見(jiàn)就跟當(dāng)初更高議會(huì)一樣。這時(shí),阿爾達(dá)里斯和忠于他的部隊(duì)即將準(zhǔn)備攻打黑暗圣堂武士的堡壘。于是我們受命去解決執(zhí)法官阿爾達(dá)里斯,鎮(zhèn)壓這一次暴動(dòng)。否則等到蟲族來(lái)攻擊我們,事情就不可收拾了。雖然我們認(rèn)為拉扎加爾有些不對(duì)勁,但還是出發(fā)了。
勝利條件:殺死叛國(guó)者阿爾達(dá)里斯(Aldaris)。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
此役中苦等已久的黑暗執(zhí)政官也登場(chǎng)了,它的魔法相當(dāng)厲害,特別是“精神控制”這一項(xiàng),不但可以把敵人變?yōu)橐延校€能占用敵人的單位。對(duì)方每次都只帶一個(gè)執(zhí)政官和兩個(gè)狂徒,此時(shí)只需對(duì)執(zhí)政官施用“精神控制”,即能打勝。要消滅阿爾達(dá)里斯其實(shí)也很容易,只要有兩個(gè)編隊(duì)的飛機(jī),就能沖過(guò)去把他干掉。不過(guò),一開(kāi)始見(jiàn)到的是3個(gè)阿爾達(dá)里斯,不用說(shuō),其中兩個(gè)一定是幻影。這時(shí)的阿爾達(dá)里斯控制著我們?cè)鹊氖ヌ梦涫亢褪サ?,這表示他甚至可能使用破壞能來(lái)進(jìn)攻。不過(guò),在危機(jī)來(lái)臨的時(shí)候,黑暗圣堂武士也會(huì)犧牲自己成為黑暗破壞能。雖然犧牲了黑暗圣堂武士,但是只有這樣,才能與阿爾達(dá)里斯的部隊(duì)相抗衡。
在全力進(jìn)攻打倒之一個(gè)幻影后,阿爾達(dá)里斯用心靈感應(yīng)跟你溝通,說(shuō)你只是摧毀了他的幻影。繼續(xù)進(jìn)攻又打倒了阿爾達(dá)里斯,又發(fā)現(xiàn)那是一個(gè)幻影,這時(shí)阿爾達(dá)里斯說(shuō)我們將會(huì)把我們整個(gè)種族帶向毀滅。繼續(xù)進(jìn)攻,終于打倒了阿爾達(dá)里斯,但是那仍是個(gè)幻影,后? ?他的本體終于出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,在他臨終前仍然對(duì)我們與黑暗圣堂武士結(jié)盟,以及和柯莉干聯(lián)手感到不可理解,最后他說(shuō)出他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)黑暗恐怖的秘密,原來(lái)拉扎加爾已經(jīng)被……,突然柯莉干和3只穴居刺蛇出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,并很快地殺了阿爾達(dá)里斯,然后離開(kāi)了。
第八關(guān) 最后關(guān)頭(Countdown)
我們這才發(fā)覺(jué)這一連串的事件都是柯莉干主策劃的,我們被她玩弄于股掌之間!雖然如此,我們的目標(biāo)仍然不變。運(yùn)用神廟的能量摧毀蟲族也許替柯莉干完成了她的目標(biāo),但是這仍是我們存活的機(jī)會(huì)。我們的防守正逐漸地被瓦解,雖然離勝利越來(lái)越遠(yuǎn),但我們?nèi)匀粸闄阎遣皇芡庑欠N族荼毒而戰(zhàn)斗。此次戰(zhàn)斗要保護(hù)阿坦尼斯和澤拉圖爾兩人平安地帶著兩顆水晶到神廟中。我們將會(huì)釋放澤爾那加人的能量,用這力量掃蕩這個(gè)星球上的蟲族。這次行動(dòng)成功與否關(guān)系到整個(gè)種族的生存。
勝利條件:將阿坦尼斯和澤拉圖爾帶至神廟,并保護(hù)神廟不被蟲族摧毀。
失敗條件:阿坦尼斯和澤拉圖爾戰(zhàn)死。
阿坦尼斯在下面的基地中,澤拉圖爾則在左邊的基地里。雖然有這兩個(gè)英雄,但由于蟲族每隔三、四分鐘就給你送一份“禮物”,如果相隔時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就該準(zhǔn)備逃往另一個(gè)基地了。剛開(kāi)始時(shí)要做好防御工作,要擋住蟲族的進(jìn)攻,并不斷積累力量,當(dāng)積累到七、八個(gè)單位時(shí),就可以向外擴(kuò)張。最后當(dāng)我們帶著水晶到神廟的時(shí)候,蟲族開(kāi)始大舉進(jìn)攻神廟。因此要先準(zhǔn)備好,避免神廟遭到蟲族攻擊。當(dāng)把阿坦尼斯和澤拉圖爾送進(jìn)神廟中,兩顆水晶開(kāi)始運(yùn)作,在轉(zhuǎn)換能量時(shí),獲得新任務(wù)目標(biāo):避免神廟在15分鐘內(nèi)被摧毀。要堅(jiān)持這15分鐘,實(shí)在難以招架可在神廟旁修炮臺(tái)和兵工廠,一邊戰(zhàn)斗一邊生產(chǎn),拼死守住。15分鐘過(guò)去后,轉(zhuǎn)換已經(jīng)完成了,現(xiàn)在要趕快把部隊(duì)撤到神廟中。阿坦尼斯和澤拉圖爾兩人將水晶放入轉(zhuǎn)換器中,啟動(dòng)了神廟中的巨大能量,產(chǎn)生了巨大的爆炸波,毀滅了所有的蟲族。但我們?cè)俅伪犻_(kāi)眼睛時(shí),發(fā)現(xiàn)所有的蟲族已經(jīng)消失一空,但是整個(gè)大地也滿目瘡痍了。
============================================================================================================
人族(Terran)戰(zhàn)役
之一關(guān) 首次打擊(First Strike)
勝利條件:摧毀敵人的指揮中心。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
一開(kāi)始基地周圍沒(méi)有氣礦,因此要向外擴(kuò)張。先造兩個(gè)兵營(yíng),生產(chǎn)一些機(jī)槍兵。有兩個(gè)編隊(duì)后,讓他們?cè)谔箍说呐浜舷掳延疫厰橙说男』囟肆恕T偻献?,這里有盟軍的基地,還有氣礦。讓工兵采氣,先造幾個(gè)碉堡,再擺上幾輛坦克,以擋住敵人隨后而來(lái)的進(jìn)攻。發(fā)展壯大后,可采用迂回戰(zhàn)術(shù)——從敵人的礦場(chǎng)處攻進(jìn)去。只要摧毀指揮中心即可過(guò)關(guān)。
第二關(guān) 激戰(zhàn)戴蘭里安太空港(The Dylarian Shipyards)
勝利條件:盡可能多地偷取敵人的巡洋艦,并用它們擋住敵人的反撲。
失敗條件:擋不住敵人的反撲。
此關(guān)要盡可能多地偷取敵人的巡洋艦,如果偷的巡洋艦數(shù)量不夠的話,則很難擋住敵人的反撲。一開(kāi)始在地圖右下角登陸時(shí),這塊地方只有幾個(gè)碉堡。只要充分發(fā)揮醫(yī)療兵的作用,可輕松地將二艘巡洋艦全部偷到手。大陸的右中部有3輛坦克,可利用醫(yī)療兵的“致瞎”魔法( FIare)讓它們變成“瞎子”,就能搞到巡洋艦。下一個(gè)地點(diǎn)的巡洋艦更好辦了,因?yàn)槲覀冇?4顆 *** 。出發(fā)點(diǎn)上方的探測(cè)船可用幽靈戰(zhàn)士將其鎖定,再投一顆 *** 將那一片夷為平地,用幽靈戰(zhàn)士隱形后消滅從碉堡中炸出來(lái)的機(jī)槍兵和火焰兵。最后的地點(diǎn)是在地圖的左上方,那時(shí)我 方的坦克會(huì)被敵人的幽靈戰(zhàn)士鎖定,要此要先消滅敵人的幽靈戰(zhàn)士。把敵人的巡洋艦偷光后,大批敵人的巡洋艦在杜克(Duke)將軍的帶領(lǐng)下向我方?jīng)_了過(guò)來(lái),將他們?nèi)珰灱纯伞?
第三關(guān) 坦松尼斯的廢墟(Ruins of Tansonis)
勝利條件:消滅蟲族的指揮中樞,并將杜蘭(Duran)帶到射極電中心(Psi Disrupter)。
失敗條件:杜蘭戰(zhàn)死。
本關(guān)蟲族有4個(gè)基地,每個(gè)基地由一個(gè)指揮中樞(Hive)控制,只要消滅了某個(gè)基地的指揮中樞,那么這個(gè)基地所屬的所有東西都會(huì)停止運(yùn)動(dòng),所以在進(jìn)攻蟲族基地時(shí),要重點(diǎn)摧毀其中的指揮中樞。戰(zhàn)斗開(kāi)始,先派工兵修建一個(gè)精煉廠采氣,再盡快將坦克生產(chǎn)出來(lái)。在控制中心附近修幾個(gè)防空塔,防止敵人的飛龍的騷擾。有了錢后,生產(chǎn)出2個(gè)編隊(duì)的幽靈戰(zhàn)機(jī),攻下基地右方的蟲族基地。用一隊(duì)護(hù)航,另一隊(duì)摧毀這個(gè)基地里的控制中樞。用同樣的 *** 攻下左邊的兩個(gè)蟲族基地。右上方的蟲族基地由于其指揮中心深在腹地,以上的戰(zhàn)術(shù)并不適用;只有陸空配合,用飛機(jī)掩護(hù)坦克,步步推進(jìn),逐漸削弱敵有生力量,最終達(dá)到將其消滅的目的。消滅了蟲族,將杜蘭帶至射極電中心即可。
第四關(guān) 克哈爾上的突襲(Assault on Korhal)
勝利條件:摧毀敵軍的研究中心或核彈發(fā)射井。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
這一關(guān)要選擇摧毀敵軍的研究中心還是摧毀核彈發(fā)射井。如果選擇摧毀敵軍的研究中心,下一關(guān)會(huì)受到敵軍核彈的狂轟濫炸。如果選擇摧毀敵軍的核彈發(fā)射井,在下一關(guān)中會(huì)被敵人的巡洋艦打得暈頭轉(zhuǎn)向。本關(guān)一開(kāi)始位于地圖中央,研究中心在上方的敵人基地中,核彈發(fā)射井在下方。本關(guān)敵人很弱,只有幾個(gè)零零散散的防空塔能防隱形。因此無(wú)論要摧毀哪一邊,都可使用核彈。因此一開(kāi)始就打防御戰(zhàn),再在自己的防御網(wǎng)中多修幾個(gè)基地來(lái)造核彈。有了四、五顆核彈后,便可外出投彈。
第五A關(guān) 帝國(guó)的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)
勝利條件:摧毀孟斯克(Mengsk)的指揮中心。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
如果上一關(guān)摧毀的是研究中心,則會(huì)進(jìn)入這一關(guān)。一開(kāi)始更好將指揮中心、兵營(yíng)、重工廠都移到地圖的左下角,接著敵人開(kāi)始狂轟濫炸。在我方的首批援軍被十幾顆核彈炸死后(沒(méi)法避免),又會(huì)有一小批援軍到達(dá)。利用這批援軍中的工兵發(fā)展,然后在外圍多修幾個(gè)防空塔,以防止敵軍飛機(jī)的騷擾。敵人每隔5分鐘左右就要來(lái)投一次核彈,修防空塔可以偵察出敵軍幽靈戰(zhàn)士的動(dòng)向,以便在核彈下落之前將其干掉。在頂住敵人的核彈攻勢(shì)后,然后實(shí)施反擊??梢杂煤藦椣魅鯏橙说姆烙?,最終炸掉孟斯克的指揮中心。也可以多造幾隊(duì)幽靈戰(zhàn)機(jī)直接沖過(guò)去解決孟斯克的指揮中心即可。
B關(guān) 帝國(guó)的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)
勝利條件:摧毀孟斯克的指揮中心。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
如果第四關(guān)摧毀的是敵人的核彈發(fā)射井則進(jìn)入這一關(guān)。此關(guān)的地形和第五A關(guān)完全相同,只是剛開(kāi)始的局面不同。只要利用幽靈戰(zhàn)士的鎖定技能,即可消滅剛開(kāi)始的幾艘巡洋艦下。隨后的戰(zhàn)斗一第五A關(guān)相似。
第六關(guān) 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)
勝利條件:摧毀萊諾的指揮中心。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
此關(guān)可擁有火箭飛機(jī),每次可以發(fā)射12枚火箭,威力巨大。一開(kāi)始的飛龍?jiān)诨鸺w機(jī)的打擊下沒(méi)有還手之力。在這些火箭飛機(jī)強(qiáng)大的火力掩護(hù)下,很快占領(lǐng)了蟲族前哨站的礦場(chǎng)。由于這個(gè)區(qū)域中的蟲族和神族會(huì)互相攻擊,因此我方可以慢慢發(fā)展,有了大量部隊(duì)后再出擊。萊諾? ??指揮中心位于Protoes基地的腹地,可以在消滅神族所有抵抗力量后再進(jìn)去,也可以直接沖進(jìn)去。其實(shí)直接沖進(jìn)去較簡(jiǎn)單,也就是趁神族和蟲族打得正歡時(shí),將8艘巡洋艦偷偷開(kāi)進(jìn)去,用大和炮將萊諾的指揮中心干掉就行了。
第七關(guān) 愛(ài)國(guó)者之血(Partriot's Blood)
勝利條件:找到并消滅斯圖可夫司令(Admiral Stukov)。
失敗條件:杜蘭戰(zhàn)死。
在杜蘭抵達(dá)后,順著通道向前走,不要理會(huì)左邊的那些開(kāi)啟防衛(wèi)系統(tǒng)的開(kāi)關(guān))。從右邊的門進(jìn)入另一個(gè)房間:里面的幾個(gè)工程師不但不說(shuō)出斯圖可夫司令在哪里,還叫來(lái)了幾個(gè)警衛(wèi)。攻擊這些警衛(wèi),跟著他們來(lái)到另一個(gè)房間。這里有個(gè)開(kāi)關(guān),打開(kāi)后可看見(jiàn)一個(gè)有機(jī)器人的空地。繼續(xù)向下走,來(lái)到—個(gè)開(kāi)關(guān)處,打開(kāi)它就能從左邊的門進(jìn)到停放機(jī)器人的空地里,消滅里面的幾個(gè)工程師。在到斯圖可夫司令的路上還可以找到一個(gè)維修機(jī)器人的工兵。找到斯圖可夫后,杜蘭也露出了本來(lái)面目,原來(lái)他是蟲族族的。他殺死斯圖可夫后便逃走了,這時(shí)的任務(wù)也變成在15分鐘內(nèi)逃離這個(gè)基地。從斯圖可夫司令死的地方向前行,一路上有很多蛉蟲擋道,但也可以找到許多盟友。在一個(gè)大房間里利用里面的防衛(wèi)系統(tǒng)消滅鋪天蓋地而來(lái)的蛉蟲后,就可以到達(dá)脫離點(diǎn)了。
第八關(guān) 鎖住野獸(To Chain the Beast)
勝利條件:摧毀兩個(gè)神經(jīng)中樞以削弱主宰的力量,將4個(gè)醫(yī)療兵護(hù)送到主宰的四角。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
這是最后一關(guān),敵人戒備森嚴(yán)。此關(guān)對(duì)付敵人的炮塔只能用核彈,所以要多發(fā)展些空中力量,將神經(jīng)中樞摧毀,炮塔就癱瘓了。右邊的神經(jīng)中樞的防御比較弱,而且每隔一段時(shí)間就會(huì)生產(chǎn)出一個(gè)800點(diǎn)血的巨魔怪英雄,因此要先把它解決掉。進(jìn)攻的主力應(yīng)由幽靈戰(zhàn)機(jī)和火箭飛機(jī)組成,適當(dāng)?shù)拇钆湟恍┭惭笈?。巡洋艦耗資巨大,且功能不是太好,可不必大批生產(chǎn)。造出一隊(duì)火箭飛機(jī),主攻對(duì)巡洋艦造成威脅的自爆蟲和飛龍。只要兵種間搭配得當(dāng),過(guò)關(guān)也不是什么問(wèn)題。
============================================================================================================
蟲族(Zerg)戰(zhàn)役
之一關(guān) 卑劣的瓦解(Vile Disruption)
勝利條件:拯救所有的指揮中樞。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
本關(guān)需要拯救的指揮中樞共有7個(gè),它們的位置一開(kāi)始就反映在地圖上了。戰(zhàn)斗一開(kāi)始要讓多頭怪趕緊向左上角的基地增援,消滅敵人的蛉蟲。這時(shí)會(huì)得到8只友軍的蛉蟲的支援,隨后位于右上角的指揮中樞正遭到幾只多頭怪的襲擊,趕緊去救援。消滅敵人后,又有幾只多頭怪加入隊(duì)伍。在右中部的基地里可得到一隊(duì)空爆蟲,讓它們配合多頭怪消滅正在攻擊指揮中樞的守護(hù)魔。在地圖中央的一個(gè)指揮中樞里還有一批援軍,用它們來(lái)?yè)踝橙说倪M(jìn)攻。當(dāng)?shù)竭_(dá)左下角的指揮中樞后,可看到右下方的基地正遭受攻擊,再讓部隊(duì)從傳送口過(guò)去,消滅圍攻指揮中樞的敵軍。保住這7個(gè)指揮中樞就算過(guò)關(guān)了。
第二關(guān) 統(tǒng)治之火(Reign of Fire)
勝利條件:摧毀射極電中心(Psi Disrupter)。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
在萊諾的部隊(duì)摧毀了給射極電中心供電的能源站后,在這個(gè)地區(qū)會(huì)空投一名手持射極電器的工兵,可用他來(lái)轉(zhuǎn)換這個(gè)區(qū)域中的蟲族。將工兵所在平臺(tái)上的雄蟲轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái),讓它建造指揮中樞。與此同時(shí),還可讓這個(gè)工兵再到平臺(tái)外去走走,外面有不少好東西。在找到3只獵殺匪后,要擋住敵人的攻擊已不成問(wèn)題,這時(shí)就可安心發(fā)展。更好在指揮中樞附近建幾個(gè)防空塔,以防住敵人不斷派出的幽靈戰(zhàn)機(jī)。在造 出3隊(duì)飛龍后就可進(jìn)攻了。將隊(duì)伍移到左上角的高地上,消滅上面的機(jī)槍兵和醫(yī)療兵,再向右,沖入敵基地內(nèi)部(可不管路上遇到的敵軍),在敵軍增援之前,干掉敵軍控制中心右側(cè)的射極電中心。
第三關(guān) 克爾與莫利安的結(jié)合(The Kel-Morian Combine)
勝利條件:積累10000的礦石,盡可能異化敵人的指揮中心(可選擇)。
失敗條件:費(fèi)尼克斯戰(zhàn)死。
開(kāi)始即率領(lǐng)部隊(duì)向右上方前進(jìn),消滅敵人的一個(gè)前哨站,就地構(gòu)筑基地。然后轉(zhuǎn)入全面防守,不斷積蓄力量。在頂住敵人的瘋狂攻擊時(shí)要注意在主基地旁建防空塔。由于右邊的高地有一個(gè)通道通向你的基地,所以要盡早拿下右邊的高地,在上面發(fā)展,避免腹背受敵。這一關(guān)敵人很強(qiáng),只要防線上被撕開(kāi)口子,其他幾個(gè)方向的敵人就會(huì)魚貫而入,因此要加強(qiáng)防守。在資源枯竭時(shí),可到基地左邊的那塊高地上開(kāi)采,那里敵人很少。進(jìn)攻時(shí)可從右邊的高地開(kāi)始,先消滅右下的敵人。要記得異化敵人的指揮中心,因?yàn)檫@將決定下一關(guān)的難易程度。隨后可自下向上地逐步削弱敵人的抵抗力量。用變異后的人族指揮中心可造出威力巨大的自爆兵。在消滅所有敵人后,要積累10000的礦石自然不成問(wèn)題。
第四關(guān) 解放克哈爾(The Liberation of Korhal)
勝利條件:摧毀所有敵人的基地。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珳纭?
此關(guān)的難易程度將由上一關(guān)異化的人族指揮中心的數(shù)量決定。上一關(guān)所異化的人族指揮中心越多,此關(guān)難度越低。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,由于上一關(guān)的10000礦石積累到了這一關(guān),所以發(fā)展應(yīng)不成問(wèn)題。本關(guān)敵人已有了火箭飛機(jī),地面防空火力又強(qiáng),所以不要和敵人打空戰(zhàn)。更好造四、五隊(duì)多頭怪將敵人的防空塔及火箭飛機(jī)干掉;隨后造一兩隊(duì)飛龍消滅敵坦克和埋在地底的地雷和潛伏者。敵人的基地并不集中,可將它們分割包圍后再逐一消滅。
PS2 URBANREIGN有沒(méi)有攻略、秘笈和出招表?。?/h2>
中文君臨都市
多用沖鏟腿連其它變招,這個(gè)游戲格斗方面比較硬派的,連招沒(méi)有固定的組合,時(shí)機(jī)正確就能連。
隨便選了一篇心得你先看
求一個(gè)星際爭(zhēng)霸母巢之戰(zhàn)的戰(zhàn)役功略
蟲族族的戰(zhàn)役
之一關(guān) 卑劣的瓦解(Vile Disruption)
勝利條件:拯救所有的指揮中樞。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
本關(guān)需要拯救的指揮中樞共有7個(gè),它們的位置一開(kāi)始就反映在地圖上了。戰(zhàn)斗一開(kāi)始要讓多頭怪趕緊向左上角的基地增援,消滅敵人的蛉蟲。這時(shí)會(huì)得到8只友軍的蛉蟲的支援,隨后位于右上角的指揮中樞正遭到幾只多頭怪的襲擊,趕緊去救援。消滅敵人后,又有幾只多頭怪加入隊(duì)伍。在右中部的基地里可得到一隊(duì)空爆蟲,讓它們配合多頭怪消滅正在攻擊指揮中樞的守護(hù)魔。在地圖中央的一個(gè)指揮中樞里還有一批援軍,用它們來(lái)?yè)踝橙说倪M(jìn)攻。當(dāng)?shù)竭_(dá)左下角的指揮中樞后,可看到右下方的基地正遭受攻擊,再讓部隊(duì)從傳送口過(guò)去,消滅圍攻指揮中樞的敵軍。保住這7個(gè)指揮中樞就算過(guò)關(guān)了。
第二關(guān) 統(tǒng)治之火(Reign of Fire)
勝利條件:摧毀射極電中心(Psi Disrupter)。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珰А?
在萊諾的部隊(duì)摧毀了給射極電中心供電的能源站后,在這個(gè)地區(qū)會(huì)空投一名手持射極電器的工兵,可用他來(lái)轉(zhuǎn)換這個(gè)區(qū)域中的蟲族。將工兵所在平臺(tái)上的雄蟲轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái),讓它建造指揮中樞。與此同時(shí),還可讓這個(gè)工兵再到平臺(tái)外去走走,外面有不少好東西。在找到3只獵殺匪后,要擋住敵人的攻擊已不成問(wèn)題,這時(shí)就可安心發(fā)展。更好在指揮中樞附近建幾個(gè)防空塔,以防住敵? ?不斷派出的幽靈戰(zhàn)機(jī)。在造出3隊(duì)飛龍后就可進(jìn)攻了。將隊(duì)伍移到左上角的高地上,消滅上面的機(jī)槍兵和醫(yī)療兵,再向右,沖入敵基地內(nèi)部(可不管路上遇到的敵軍),在敵軍增援之前,干掉敵軍控制中心右側(cè)的射極電中心。
第三關(guān) 克爾與莫利安的結(jié)合(The Kel-Morian Combine)
勝利條件:積累10000的礦石,盡可能異化敵人的指揮中心(可選擇)。
失敗條件:費(fèi)尼克斯戰(zhàn)死。
開(kāi)始即率領(lǐng)部隊(duì)向右上方前進(jìn),消滅敵人的一個(gè)前哨站,就地構(gòu)筑基地。然后轉(zhuǎn)入全面防守,不斷積蓄力量。在頂住敵人的瘋狂攻擊時(shí)要注意在主基地旁建防空塔。由于右邊的高地有一個(gè)通道通向你的基地,所以要盡早拿下右邊的高地,在上面發(fā)展,避免腹背受敵。這一關(guān)敵人很強(qiáng),只要防線上被撕開(kāi)口子,其他幾個(gè)方向的敵人就會(huì)魚貫而入,因此要加強(qiáng)防守。在資源枯竭時(shí),可到基地左邊的那塊高地上開(kāi)采,那里敵人很少。進(jìn)攻時(shí)可從右邊的高地開(kāi)始,先消滅右下的敵人。要記得異化敵人的指揮中心,因?yàn)檫@將決定下一關(guān)的難易程度。隨后可自下向上地逐步削弱敵人的抵抗力量。用變異后的人族指揮中心可造出威力巨大的自爆兵。在消滅所有敵人后,要積累10000的礦石自然不成問(wèn)題。
第四關(guān) 解放克哈爾(The Liberation of Korhal)
勝利條件:摧毀所有敵人的基地。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珳纭?
此關(guān)的難易程度將由上一關(guān)異化的人族指揮中心的數(shù)量決定。上一關(guān)所異化的人族指揮中心越多,此關(guān)難度越低。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,由于上一關(guān)的10000礦石積累到了這一關(guān),所以發(fā)展應(yīng)不成問(wèn)題。本關(guān)敵人已有了火箭飛機(jī),地面防空火力又強(qiáng),所以不要和敵人打空戰(zhàn)。更好造四、五隊(duì)多頭怪將敵人的防空塔及火箭飛機(jī)干掉;隨后造一兩隊(duì)飛龍消滅敵坦克和埋在地底的地雷和潛伏者。敵人的基地并不集中,可將它們分割包圍后再逐一消滅。
第五關(guān) 真彩色(True Colors)
勝利條件:摧毀所有敵人的基地,干掉杜克和費(fèi)尼克斯。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珳纭?
在杜克和費(fèi)尼克斯到來(lái)的前6分鐘里,敵人不會(huì)反擊,可隨意對(duì)人族和神族發(fā)動(dòng)攻擊,先干掉與我方基地同處一條直線上的兩個(gè)敵軍前哨站。當(dāng)杜克和費(fèi)尼克斯來(lái)到后,敵人就開(kāi)始反攻了。在摧毀敵人的基地之前先不要將杜克和費(fèi)尼克斯殺死,否則會(huì)受到敵人的瘋狂報(bào)復(fù)(每2分鐘進(jìn)攻一次,還有核彈)。本關(guān)可造潛伏者,但用處不是太大。進(jìn)攻的部隊(duì)還是靠飛龍就好了,敵人的防空不是太強(qiáng)。
第六關(guān) 平叛之火(Fury of the Swarm)
勝利條件:消滅所有叛亂的蟲族。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珳纭?
一開(kāi)始就處于敵人強(qiáng)大的攻勢(shì)下,抵抗是沒(méi)有用的,在放棄四周的基地后,集中在中間的孤島上發(fā)展勢(shì)力了。4分鐘后,勝利條件變成“將UED的科學(xué)家全部消滅”。由于前期的實(shí)力不強(qiáng),要先防守,可在指揮中樞旁多修一些防空塔。本關(guān)有敵人飛龍的克星——吞噬者(Devou rer),所以要盡快將指揮中樞和飛龍巢穴升級(jí)。造出吞噬者后就得到制空權(quán)了。進(jìn)攻時(shí)要注意讓吞噬者和守護(hù)魔互相配合。UED的科學(xué)家在左側(cè)的人族基地里。不要招惹地圖四角上的蟲族。
第七關(guān) 編織色彩(Drawing of the Web)
勝利條件:將杜蘭帶至所有的蟲族傳送點(diǎn)。
失敗條件:杜蘭戰(zhàn)死。
本關(guān)的5個(gè)傳送點(diǎn)圍繞著中間的神族主基地,都處于Protoes的重重保護(hù)之下。由于本關(guān)不能造空中力量,所以要用多頭怪作主力,再輔以少量的巨魔怪。進(jìn)攻時(shí)要集中兵力,重點(diǎn)突破。敵人在這關(guān)有黑暗圣堂武士登場(chǎng),因此出征 時(shí)要帶上幾個(gè)主宰來(lái)探測(cè)它們的行蹤。敵人黑暗執(zhí)政官的轉(zhuǎn)換魔法很厲害,小心它會(huì)轉(zhuǎn)換我方的巨魔怪。對(duì)付黑暗執(zhí)政官的更好辦法是讓多頭怪打頭陣,在它轉(zhuǎn)化多頭怪時(shí),攻擊他。
第八關(guān) 野獸的末日(To slay the beast)
勝利條件:用黑暗圣堂武士摧毀主宰。
失敗條件:無(wú)力再擁有黑暗圣堂武士。
本關(guān)的敵人人族和蟲族聯(lián)合,兵種齊全,甚至連自爆蟲都有。而我方也有黑暗圣堂武士助陣,實(shí)力也不弱。敵人占據(jù)了地圖上大半的礦,且礦區(qū)的防守也很堅(jiān)固,不宜與敵人打持久戰(zhàn),更好能速戰(zhàn)速?zèng)Q。派一隊(duì)黑暗圣堂武士攻下基地右方的蟲族基地,然后準(zhǔn)備一隊(duì)守護(hù)神和一對(duì)吞噬者,將兩隊(duì)黑暗圣堂武士裝入主宰中,將它們移到地圖的右下角。讓那兩隊(duì)守護(hù)神和吞噬者沖向宿方(按A鍵,點(diǎn)擊主宰周圍的區(qū)域),趁敵人火力被其吸引時(shí),將那兩隊(duì)黑暗圣堂武士空投到主宰旁,將其摧毀。
第九關(guān) 懲罰(The Reckoning)
勝利條件:在30分鐘內(nèi)摧毀神族的基地,抓住黑暗圣堂武士澤拉圖爾和瑪崔阿茨(Matriarch )。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珳纭?
本關(guān)有時(shí)間限制,要抓緊時(shí)間。神族的基地在右側(cè),不太強(qiáng),可以較輕松地解決掉。上方和下方各有一個(gè)人類的基地,雖有敵兵不時(shí)騷擾,但并不構(gòu)成太大威脅,可以不管他們。要集中力量對(duì)付神族族。造一隊(duì)守護(hù)神專打龍騎士,再造吞噬者取得制空權(quán),在30分鐘內(nèi)打下神族基地應(yīng)不成問(wèn)題。此關(guān)如在25分鐘骨拿下可進(jìn)入隱藏關(guān)。
第十關(guān) 決戰(zhàn)(Omega)
勝利條件:摧毀所有敵人的基地。
失敗條件:?jiǎn)挝蝗珳纭?
開(kāi)始時(shí)所處的地形很好,不過(guò)敵人也很強(qiáng)。敵人位于3個(gè)方向:左邊紅色的人族人將不停地投彈,上方白色的人族人將大量建造巡洋艦;下方神族的陸上力量也非常強(qiáng)大。開(kāi)始時(shí)要多造一些多頭怪擋住敵人的進(jìn)攻,穩(wěn)住陣腳后,要發(fā)展科技,然后用守護(hù)神和吞噬者進(jìn)攻。先攻打左邊紅色的人族人,再攻打下方的神族,最后是上方白色的人族人。
饑荒手機(jī)版背包獲取攻略 饑荒手機(jī)版怎么獲取背包
饑荒中的背包有3種,背包、小豬包和坎普斯的袋子,都是可以提供物品儲(chǔ)存空間的道具。
背包:
背包(Backpack)是一個(gè)提供腳色儲(chǔ)存空間的生存物品。 *** 需要4個(gè)干草以及4個(gè)樹枝合成,并且可以用科學(xué)儀器作樣板。背包不能被放置在空位欄(inventory)或是儲(chǔ)物箱,而且一次只能裝備一個(gè)。
當(dāng)背包被制造出來(lái)且處于可用狀態(tài)時(shí),會(huì)自動(dòng)裝備到胸口字段(chestslot)上。背上背包會(huì)多出8個(gè)儲(chǔ)物字段。這項(xiàng)物品會(huì)用掉和防具或是上衣的裝備欄,也就是說(shuō),裝上背包意味著必須犧牲其他裝備的好處。
雖然背包不能被放置在空位欄(inventory)或是儲(chǔ)物箱,但仍然可以放置在地上并且當(dāng)作儲(chǔ)物空間使用。用物品點(diǎn)擊放在地上的背包時(shí),會(huì)出現(xiàn)"儲(chǔ)存"的選項(xiàng),使得物品可以在沒(méi)有裝備背包的情況下放入背包中。
在巨人王朝(ReignofGiants)DLC版本之下,角色在RoG-enabled世界中,背包是易燃物品,著火的時(shí)候,背包會(huì)燒成灰燼并且噴出里面的物品。
ps:目前衣服字段如果有其他裝備, *** 包包的那瞬間可能會(huì)吃包。
小豬包:
小豬包(Piggyback)是背包的一種。 *** 需要4個(gè)豬皮,6個(gè)蜘蛛絲以及2個(gè)繩索,并且可以用煉金引擎作樣板。這是一個(gè)擁有12個(gè)儲(chǔ)物空間的較大背包,但是當(dāng)裝備的時(shí)候會(huì)減少20%的行走速度。比一般背包多4個(gè)字段,但是比坎普斯的袋子少2個(gè)字段。此物也不能放在空位欄(inventory)或是儲(chǔ)物箱。
自巨人王朝(ReignofGiants)的"強(qiáng)壯的腳"版本開(kāi)始,腳色 在RoG-enabled世界中,小豬包和內(nèi)容物是防水的,而且當(dāng)裝備時(shí)不會(huì)消耗理智。小豬包不會(huì)提供對(duì)雨水的防護(hù)力,即使和雨傘連結(jié)也不能防止玩家身上的物品淋濕。移動(dòng)速度的懲罰在這個(gè)版本中從20%降低至10%。和步行手杖一起使用則會(huì)抵消移動(dòng)速度的懲罰,并且提高腳色移動(dòng)速度至115%。
坎普斯的袋子:
坎普斯的袋子(Krampus'ssack)和背包一樣是一件可裝備的儲(chǔ)存式物品??蓮目财账沟牡袈湮镏腥〉?,但是掉落率極低,只有1%。擁有14個(gè)儲(chǔ)物字段,比一般背包多了6個(gè),比小豬包多了2個(gè)。此物也不能放在空位欄(inventory)或是儲(chǔ)物箱。且不能被火點(diǎn)燃。
雖然只有多出2個(gè)字段好像沒(méi)什么重要性,但坎普斯的袋子不會(huì)像豬皮背包一樣降低玩家的速度,所以在各方面來(lái)說(shuō)都是較優(yōu)的。然而,1%的掉落率以及必須在特殊時(shí)間下才會(huì)產(chǎn)生坎普斯,導(dǎo)致了玩家可能必須在有限的游戲中花更多的時(shí)間嘗試取得或是接受小豬包較慢的行走速度之間衡量投資報(bào)酬率。最終或許還是得將坎普斯的袋子視為不可預(yù)期的獎(jiǎng)勵(lì),或當(dāng)成閑暇時(shí)奮斗的目標(biāo)吧!
Hash:a26cf952adfeb03aa7d5312566b6bc75618857a7
聲明:此文由 飛舞九天 分享發(fā)布,并不意味本站贊同其觀點(diǎn),文章內(nèi)容僅供參考。此文如侵犯到您的合法權(quán)益,請(qǐng)聯(lián)系我們 kefu@qqx.com