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暗影牧師攻略旅游「暗影國度 牧師」

導讀:暗影牧師攻略旅游「暗影國度 牧師」 DOTA暗影牧師怎么出裝?? DotA暗牧高手請進 魔獸dota暗影牧師怎么玩? Dota里面暗影牧師該怎么打 黑暗牧師

DOTA暗影牧師怎么出裝??

ota暗影牧師裝備

1、圣殿樹枝出門,主要包雞包眼,梅肯,死靈(紫怨,風杖,羊刀)

2、假腿,羊刀,暗滅,紫怨

dota暗影牧師攻略一

一般在CW和PUB里定位是奶媽保后,輔助英雄,大招說好聽是薄葬,不好聽就是變相養(yǎng)人,把大給最重要的人

裝備:前期買雞包眼,圣殿指環(huán),然后出梅肯,死靈書輔助,由于要多買眼,所以裝備出到這樣就差不多了

加點:主升加血,副升毒藥,不過5級的時候升毒藥,也就是說是31311大331,因為3級毒藥比2級多了個定身1秒

配合好的英雄,保人馬和魂守是最好的,其他的后期一樣保,不過人馬和魂守前期爆發(fā)夠足

路人局玩法

出假腿黯滅,他的所有技能和是和護甲有關(guān)的,2技能是很陰險的一招,殺人于無形,加上后,等10秒左右就減了10點甲,配合黯滅的輸出很猛,能活活把人點死

關(guān)于暗影牧師的小常識

1,暗影波的傷害范圍小,300范圍內(nèi)有傷害

2,反殺能力強,如果對方敢追到塔下,如果還有小兵打他,你一個4級暗影波就是560的傷害

3,編織可以救人

4,大招要放給后期

5,1技能的傷害是視護甲,無視魔抗的

DotA暗牧高手請進

Dazzle - 暗影牧師

Dazzle - Shadow Priest

英雄介紹:

在天災軍團入侵以前,Dazzle作為一個隱蔽的巨魔部落的成員以精通輔助魔法而著稱。但是,在他為了活命同巫妖王簽訂了邪惡的契約之后,他漸漸墮落。憑借著粉碎敵人的防御和增強盟友使他們更加持久的戰(zhàn)斗的能力,他在戰(zhàn)場上的作用絕不可輕視。有謠言稱他能復活已經(jīng)死去的盟友,讓他們?yōu)楹葱l(wèi)冰封王座的榮耀再次沖鋒。

初始射程 : 500 | 初始攻擊間隔 : 1.7

初始移動速度 : 305 | 初始防御 : 2.0

基本屬性 : 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 : 41 - 59

初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 27

力量增長系數(shù) : 1.85 | 敏捷增長系數(shù) : 1.7 | 智力增長系數(shù) : 3.4

劇毒之觸 (Poison touch) [T]

對敵方單位使用毒性魔法,使其漸漸麻痹。毒素需要一定時間溶解,其間中毒單位的移動速度將越來越慢。在毒素完全溶解后,對其造成持續(xù)7秒的傷害。

傷害無視魔法免疫

英雄攻擊 普通傷害

施法距離:600

冷卻時間:15/13/11/9秒

魔法消耗:100/115/130/145點

第一級 - 造成0.01秒的暈眩。1秒后毒素溶解,造成7點/秒的物理傷害。

第二級 - 造成0.01秒的暈眩,并在隨后的2秒內(nèi)分別降低33%和66%的移動速度。2秒后毒素溶解,造成14點/秒的物理傷害。

第三級 - 造成0.01秒的暈眩,并在隨后的2秒內(nèi)分別降低33%和66%的移動速度,然后再造成1秒的暈眩。3秒后毒素溶解,造成21點/秒的物理傷害。

第四級 - 造成0.01秒的暈眩,并在隨后的2秒內(nèi)分別降低33%和66%的移動速度,然后再造成1秒的暈眩。3秒后毒素溶解,造成28點/秒的物理傷害。

緩速,傷害,cooldown都屬中等…沒什麼特色…主要是用來配合hod連昏的起手昏以及結(jié)束昏…這招在剛命中目標是有0.01 sec stun..所以能打斷channeling(持續(xù)施法).

注:該技能最大的特色其實是動畫效果和人物普通攻擊的動畫幾乎一樣(就顏色不同而且很相近)......極具有隱蔽性.....

編織 (Weave) [W]

施放一個強力的暗影魔法增強友方單位或者削弱敵方單位的防御。

施法距離:950

持續(xù)時間:16秒

冷卻時間:20秒

魔法消耗:100點

第一級 - 每4秒改變1點的護甲。

第二級 - 每2秒改變1點的護甲。

第三級 - 每4/3秒改變1點的護甲。

第四級 - 每1秒改變1點的護甲。

相當不錯的輔助技能…casting range相當長…而且沒有任何動畫…也就是說能神不知鬼不覺的先給目標來一下…然后再開始連昏combo…這招能極大增強hod combo的威力…而且對付后期自認為死不了的tank的效果相當顯著~

注:該技能雖然護甲改變很夸張.....不過效果變得明顯大概是在使用5~6秒以后...所以要提前使用

在PUSH對面的時候給己方或?qū)Ψ絋ANK加可以加強TANK的能力

并且自己在逃亡的時候給自己加可以大大增強逃生幾率

還有就是因為暗影牧師的所有技能的傷害都是計算目標護甲的...所以配合這個技能是十分強大的.....

暗影波 (Shadow Wave) [D]

釋放暗影波治療數(shù)個友方單位,從被治療的單位身上散逸的能量同時對周圍180范圍內(nèi)的敵方單位造成同等的傷害。

傷害無視魔法免疫

英雄攻擊 普通傷害

施法距離:600

冷卻時間:12/10/8/6秒

魔法消耗:80/90/100/110點

第一級 - 治療/傷害80點,最多3個單位。

第二級 - 治療/傷害100點,最多3個單位。

第三級 - 治療/傷害120點,最多3個單位。

第四級 - 治療/傷害140點,最多4個單位。

shadow wave: 本 身平淡無奇的一招…但一配合hod…就變成了可怕的殺招…要是補血的四個單位都在目標隔壁…傷害為140x4=560…

注:這個技能在魔法充足且時間充裕的時候用來補血是很好的...畢竟CD很短......治療波的彈跳距離500左右.......傷害是在每個受到治療的單位周圍100左右的范圍造成一個減血的小型AOE.....

關(guān)于這個技能我和作者的認識有點不同....我認為這招在初期壓制對方近戰(zhàn)(特別是對方在塔下補刀導致你不敢上去A的時候十分好用)~而且在初期混線的時候如果對方近戰(zhàn)想越塔強殺在1和3的威脅下也要掂量掂量

不過因為對方如果是近戰(zhàn)....看到遠程的上來了基本就會遠遠跑開或者干脆直接給你一個NUKE.....還是不要亂用的好.......

薄葬 (Shallow Grave) [G]

受加持的友方英雄在下次死亡時不會損失金錢,只需要20%的時間并以全額魔法復活。敵方仍然會得到擊殺的金錢和經(jīng)驗。如果被加持的友方英雄是被一名敵方英雄擊殺,則對那名敵方英雄造成一定的傷害。

傷害無視魔法免疫

英雄攻擊 普通傷害

施法距離:600

持續(xù)時間:300秒或者英雄死亡

冷卻時間:250/200/150秒

魔法消耗:100/200/300點

第一級 - 造成150點的傷害。

第二級 - 造成300點的傷害。

第三級 - 造成450點的傷害。

給有實力或后期英雄隊友加吧~反正給那些無限死的廢柴加了也沒用~

注:從6.44開始該技能持續(xù)時間為無限直到目標死亡為止~雖然死亡復活等待時間大大增加不過魔法消耗和CD時間都降低了很多.......在技術(shù)過硬的情況下這個技能實際上還是增強了~說得好聽是幫助隊友~說得難聽點這個技能就是變相養(yǎng)人......

注:光從屬性成長和技能來看~這個英雄是一個輔助能力很強而且自身能力不弱的智力英雄

全DOTA最高(并列)的總屬性成長~另外一個是畸形的狗..........

BT的變相養(yǎng)人的大.........IMBA的減/加防........技能的多樣性(減速打斷治療傷害增強隊友的技能都有了)

無不說明了這個英雄可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大的作用

同時因為技能的多樣性導致了這個英雄玩法的多變

這篇攻略寫的就是以GANK為主題的HOD流暗影牧師~

我比較喜歡的加點:

1. poison

2. heal

3. poison

4. heal

5. poison

6. shallow grave

7. poison

8. healing wave

9. healing wave

10. wave

11. shallow grave

12. wave

13. wave

14. wave

15. stats

16. shallow grave

17-25. stats

主力廢柴裝備:

headdress(回復頭巾) / spider ring(圣殿指環(huán)): 主要給hod creep加光環(huán)…增強英雄及hod creep的續(xù)戰(zhàn)力…

Treads(假腿): 便宜又能在相當程度上增強dps的好貨…而且額外的15 movespeed(移動速度)也能在一定程度上保證了追人能追上~

Helmet of dominator (Hod即支配頭盔): 關(guān)鍵物品…英雄廢柴…全靠技術(shù)補救的技術(shù)就是指這個東西了…5 mins cooldown…dominate a creep with a cost of 200 mana…the creep willl last 20 mins…(5分鐘的CD~支配每個creep需要花費200的魔法~每個creep有效時間20分鐘)也就是說最多能有4個creep…and…midas(邁達斯之手即點金手)對這些creep無效..

Sentry wards/ob wards(崗哨守衛(wèi)和偵察守衛(wèi)): 關(guān)鍵物品…良好的戰(zhàn)略布局是展示你過人技術(shù)的前提…廢柴裝備也保證了dazzle能在很大限度上狂買wards…

Mana pots(小凈化藥水): 增強續(xù)戰(zhàn)力…保證要招怪時能有mana…

鳥(升級版小雞):極其重要!

Tp scroll(回城卷軸): 看情況買吧~

不準備多講得奢侈品:eye of skadi(冰眼), necro book(死靈書), sheep stick(羊刀)

我們?yōu)槭裁匆鰪U材? ?品?

出廢柴物品的意義在於:廢了自己...然后用wards養(yǎng)肥隊友~

要是你能將我上面所說的廢柴裝備用好…這些連弱智人士都會用的奢侈品應(yīng)該對你來說不會是什麼問題…當然如果你連廢柴裝備都用不好…這篇攻略對你也沒什麼意義…所以這些奢侈品的用法和對應(yīng)得情況我就不多說了…

注:冰眼是對付超級TANK的利器.......配合減防和冰眼的減速還有強大的DISABLE技能組合可以很輕松地配合隊友將TANK殺掉~

如果你很有錢而且對手的智力/敏捷英雄比較多的話........可以考慮買一把暗滅.......有小圣劍之稱的暗滅對于攻擊力的提升十分有幫助(別忘了暗牧的技能都是計算防御的........而且2技能也是減防的......如果再配上暗滅那么攻擊效果十分夸張)

不過不推薦使用......

具體不想講太多…請先看我的”用ward的藝術(shù)中級篇”:

看完之后再來看看這個:跟hod配合的一點用ward的關(guān)鍵…

1. 原則一:hod連招很大程度上是依靠對方偵查不力…然后通過陰影瞬間突襲…而達到一擊必殺…所以你的ward不單只要讓自己獲得盡可能多的敵人的信息還要限制對方獲得信息的能力(ward guide 的“gank”以及ward戰(zhàn)部分)。

a. 偵察部分可以看ward guide ”gank”的部分…以及附上的replay…

b. 限制對方信息方面…如果對方有隱型類的東西(eg. Ta’s trap(新英雄圣堂刺客的陷阱), beastman’s bird(獸王的鷹), weaver’s ghost(地穴編織者的觀察者), SA(隱形刺客)….)…那你就一定要狂買sentry(崗哨守衛(wèi))…在戰(zhàn)略要地上都插上sentry + ob(觀察守衛(wèi))雙ward..保證不能讓對方了解你任何的戰(zhàn)略企圖…(詳情可參考附上的replay)

注:從6.44開始偵察守衛(wèi)價格變低崗哨守衛(wèi)持續(xù)時間增加到和偵察守衛(wèi)一樣但是視野僅有50.........

下方的圖是其中一個當對方有隱形能力的東西的時候一定要double ward的地方..

c. 6.45的ob wards有很長的cd…所以越早越好…一定要用鳥去吧對方商店裏的ob wards給搶購回來…一是保證自己有足夠的ward…二是輕而易舉的就限制了對方信息取得的能力…(詳情可參考附上的replay)

注:從6.44開始偵察守衛(wèi)的商店上限是六個,一旦購買完畢那么每個偵察守衛(wèi)的購買CD時間是360S.....所以衍生出了利用新增的烏鴉的7秒無敵到對方泉水偷買眼的戰(zhàn)術(shù)......

2. 原則二:hod連招很大程度取決於你積累的程度…所以依靠ward提供的信息作出正確的戰(zhàn)略決策以保證creep的生存是非常重要的…所以你的ward不單只需要看多疏忽大意的敵人…還要盡可能看到他們后方有沒有援軍…畢竟整個hod combo耗時還是有點長的…

以下是一些了解對方援軍的ward的例子…

注:其實了解對方動向的眼的位置還有很多........這里只是舉出了天災地盤的幾個常用位置

3. 原則三:利用不阻止creep再生的ward看到creep點…減低尋找creep浪費的時間…(ward guide“拖”篇)

好…戰(zhàn)略布置完成…接下來就是尋找時機順秒敵人了…

1. 陰影利用...通過陰影…能在不被發(fā)現(xiàn)的情況下最大限度的接近目標…而且還能有很強的突襲效果…一下是一個例子…

這個是自己的視野

馬上就要去讀秒的可憐的人馬

2. Combo:

a. 一個昏怪+英雄等級低

這個時期的combo基本上是用來配合隊友殺人…先通過陰影接近敵人…然后放毒…昏…給昏怪補血…

(英雄等級提高后可在起手中加入減防)

b. 兩個昏怪+英雄等級還是比較低

combo方式基本上和上面的差別不大…不過這時可以在利用陰影接近的時? ?先給目標來一個wave…然后再沖過去…這時候基本上能單殺一些較弱的英雄..

(英雄等級提高后可在起手中加入減防)

c. 三個昏怪+英雄等級較高…

這時combo算是進入相當大威力時期…由於放毒的cd只有9秒…h(huán)ealing wave cd只有6秒…所以在三連昏之后你還能再將目標毒一次…也就是能達到總共12秒的disable…而且手夠快還能用healing wave造成560x2 = 1120的傷害…

Combo: 減防靠近放毒昏healing wave(補血)昏昏放毒靠近目標healing wave(補血)

(如果你能將英雄移動到目標隔壁…就能打出140x4=560的healing wave傷害…不然則是140x3=420)

d. 四個昏怪+英雄等級較高

這時combo進入最大威力時期…總共14秒的disable…而且不需要英雄的協(xié)助…h(huán)ealing wave也能輕易打出560(140x4)的最高傷害…連招方式基本上根三昏怪一樣…不過條件更寬松罷了…

注:在起手加入減防以后最好等5~6秒再進行連招.........為了更大的傷害(這個COMBO組合傷害最大的就是治療波造成的傷害)........別忘了減防持續(xù)可是有16秒

e. 在沒有太多陰影可以用的情況下如何婚紗(昏殺)?

在這種情況下一般需要3個或以上的昏怪…方法是先從對方的后方帶這兩個昏怪出現(xiàn)…另一個混怪繞路繞到對方前方的退路…

如果這時對方是個白癡…直接利用雙昏怪連昏滅之…(太經(jīng)典了...........)

如果這時對方是個勉強有點腦子的人…就將視野轉(zhuǎn)到包抄的creep..然后通過包抄creep的兩秒昏然英雄和剩下的creep追上目標…然后連招滅之…

3. 后期…我強烈建議有能力之士找個冰ogre(野怪的藍胖)…冰盾在后期群毆/push的效果都非常驚人(后期以物理傷害為主)…雖然可能有點難控(制)...但回報還是值的~

ps: 冰ogre還能在相當程度上克制cent(半人馬), axe(斧王)…原因自己領(lǐng)會~_~..(斧王和人馬的被動傷害都是物理的)

4. 還有很多creep的用法…例如分散creep來擺脫追兵…利用creep stun來逃脫的…具體就不多說了…大概可以看看附上的replay + 自己領(lǐng)會…(還有利用CREEP來卡位......)

注:其實我并不推薦4STUN野怪~因為野怪確實難找.....而且想要達到560的傷害效果只要有3個就夠了(別忘了自己也是啊)~

而且如果對方是TANK可能一套連招完了對方紅血跑掉........我強烈推薦野怪的小SA~提供了凈化技能(消耗50魔法將對方移動/攻擊速度減為1/5持續(xù)5秒.......看似不強而且本體太虛弱.....不過這個技能逆天的地方在于CD也是5秒.........小SA本身擁有200點魔法..........知道我的意思了么?)~

關(guān)于這點作者提出了異議.........因為小SA本身過于脆弱而且HOD的CD時間過于漫長......并且小SA的操控十分困難.........對自己的意識和操作還有手速沒有信心的玩家就老老實實用4STUN怪吧......

結(jié)語

現(xiàn)在似乎太多攻略都執(zhí)著于一堆強悍的物品…而忽略的攻略本身最重要的技術(shù)成分…所以突然想寫一篇完全用廢柴物品 + 極強的技術(shù)成分的攻略…僅此而已…

最后再提供一個實戰(zhàn)的例子

隊友求救~正在打野的暗牧過去幫忙

利用減速走在前面的對方英雄...使得對方兩個英雄在剛剛下破処聚在一起...

成功將2人堵在上坡處后利用3個STUN野怪對對方2個英雄進行長達6S的眩暈

對方兩個滿血英雄就這樣掛點

魔獸dota暗影牧師怎么玩?

LZ 暗影牧自從63改版后一躍成為DOTA第三輔助,吧LION擠下臺(要不是LION擁有一羊一插一抽魔,LION估計就退出WCG舞臺了),MS的薄葬技能,神級,這個技能用于保護自己在少數(shù),他的用處在于對面GANk 你方英雄是 當看出自己這邊的英雄破不了了 給他上個薄葬 ,如果對面開始沒有看到你 會出現(xiàn)出其不意的效果,甚至有可能反殺。MS的加血技能傷害低確實,加的少不否認,但是他的冷卻時間確實加血技能第二短的,切有一定的傷害 而且距離遠 還是群補群傷 如果不是有局限就是第二神級了,MS的減速減血技能傷害一般但是一樣冷卻短,線上惡心人技能 算是半個留人技能,也非常不錯。MS的大更是變態(tài),對范圍內(nèi)的敵人每秒減防 對面范圍內(nèi)的友軍加防 持續(xù)N秒 ,減少/增加20到40的放不等,式想以下 MS如果玩按滅流(正常20分鐘左右出來,本人正常15分鐘,曾經(jīng)見過9分32秒出來的)防個大 見個速度 瞬間對面防御負10多點 打一下都成神圣傷害了(比神圣的還猛)一下好200多血前期誰扛得???大團戰(zhàn)給自己上個薄葬穩(wěn)定輸出 又有幾個跑的了?(但是MS主要還是輔助 ,我說的只是一種玩法) 呵呵采納吧 手打的

Dota里面暗影牧師該怎么打

出門裝

小雞可能經(jīng)常要買,

然后就是吃樹X2,樹枝X3

不買雞的話樹枝換成2個頭環(huán)

中前期必備品

護腕X2必須,不然很可能悲劇。關(guān)于護碗先還是鞋先?看對面NUKE和爆發(fā)吧,一般是先護碗后鞋---這里要注意。出門一定要優(yōu)勢路帶后期。不點兵錢。只反補和壓人HITRUN很重要,不要托大追人。人頭拿不到無所謂。別死。把所有錢都讓給后期。這是你唯一能做的,做好輔助。等后期有裝備去打野了可以小FARM下補下等級和錢,前期被壓藍沒了果斷回家。沒藍的您只能是KS。----

關(guān)于眼:

視情況插?;疚沂遣煌扑]路人常眼。FARM期插個眼保證后期成長就OK。

圣殿在鞋之后出,否則藍不夠刷極后期可以轉(zhuǎn)祭品輔助。無意拿到人頭錢還可以出虛無寶石這時候就可以參加團戰(zhàn)和GANK常備TP,后期英雄打錢也不需要你的奶了。有錢就買MEK零件,這時候的你是很容易死亡的。但是沒關(guān)系。有藍就打架。沒藍就打打野。TD都給野用上。然后回家有藍再出門。MEK一出您團戰(zhàn)就很難死了。護甲很高10點左右。除非法系高爆發(fā)。否則很難死后續(xù)可以適當補相位靴繼續(xù)為你提供可觀的護甲,追殺時也可以迅速增加移動速度追上T之,不過可千萬別單追一個人哦,要有隊友跟上的情況下。優(yōu)勢比較大可以考慮做羊刀 。

團戰(zhàn)中能做的事很多,T優(yōu)先。咱不是全能,-不是大奶。奶只是副作用。T一個軟血的。然后找個位置w.然后D奶,看自己家誰快死了套薄葬。等幾秒刷沒肯和治療波。(套不上沒關(guān)系,第一個人死了還有第2個你能套的,不玩?zhèn)€幾把SP是套不好套的。要么套早要么套晚。沒關(guān)系。沒人會說你的)團戰(zhàn)中最重要的是走位,你的技能釋放距離都很遠。千萬別被AOE,一個不滿血的SP。絕對會被群攻。編織W40秒CD持續(xù)24秒。一般在PUSH時可以先扔一個??匆曇?。開打了以后再扔一個。

總之時刻記住幾點:咱是血皮(這點尤為重要,57版本剛出的時候CW開始有SP的位置。我RD模式下就選了幾次,玩了幾次后的感覺就是前期血太少很容易悲劇。保證自己不死再追殺吧),咱是輔助,咱是奶媽。咱是你爸。樹林子只有我們能繞。對面繞樹林只有死。咱沒有強大的輸出,但咱絕對讓對方痛不欲生。SP適合喜歡操作的玩家。喜歡操作死對面的玩家。不適合狂戰(zhàn)拯救世界的玩家。雖然VS2號房不算什么NB的房間。但是千萬別在低級房玩這種需要配合的純輔助。否則您很容易悲劇。附帶

SP最好的同路隊友

SP+MEEPO,以前SP就是MEEPO最好的朋友,現(xiàn)在更是,一個毒,那么慢的速度不是牛娃也可以網(wǎng)得到- -~ 對面各種COMBO,眼看四個MEEPO中的一個要掛了但是MEK的CD又沒到,于是一個G,這NM,LINA大,LION插還是沒有死,于是MEK各種反殺

SP+DK,DK HOD狗爪裸強襲,團戰(zhàn)一個大,DK等于掛著強X的效果*2各種二三四殺,IMBAIMBAIMBA

SP+TB 這個就禽獸得多,平時GANK人的時候TB就紅血溜過去,SP一毒然后一個G,SF ZXC依然殺不死然后TB一用30刀,近身換血幾刀砍死,最惡心的就是當時同隊還有一個NEC- -,好在我不讓TB出刷新=.=

SP+HUSKAR HUSKAR在657強大非常,7J只要有腿和狗爪就可以單吃ROSHAN,而有了SP,嘖嘖,具體流程如下:HUSKAR跳過去放大,RRRRR,SP跟進放毒,對面被A死,對面隊友過來,HUSKAR被兩人胖揍,開狗爪,SP放大,各種激戰(zhàn)殺掉一人,HUSKAR還有70的血,SP一個G,HUSKAR關(guān)狗爪,挨過狗爪的CD再開并且回血,SP再一個治療,成功把等到已方幫忙嚇走對面

SP+魚人 套路和HUSKAR的狗爪套路差不多,團戰(zhàn)SP? ??大,魚人強X暗滅開BKB狗爪沖進去,干翻兩個被一輪技能拍到死血,SP放一個G以后也被人打翻在地,魚人勇敢的關(guān)狗爪AAA再開狗爪反殺,三殺條件達成-.-

SP+DP 最后一盤,完全的兩人翻盤局,近位攻上高地,DP開大+BKB一頓混戰(zhàn)SP開大,然后DP成死血SP開G但是不用治療,DP回撤同時不斷點人,在減防效果達到最高的時候,三殺完成,DP血回滿,直接反推成功.

總結(jié):SP對于有瞬間高爆發(fā)力以及有減防效果以及要使用到狗爪的英雄有極好的輔助效果.

必須一提的就是其對于狗爪的輔助堪稱完美,開狗爪,殺人,剩100以下血,用G,關(guān)狗爪,反攻,CD一到開狗爪,治療,當團戰(zhàn)這幾秒撐過去的時候也正是SP的編織效果最大值的時候,這時候各種反殺也就毫不為奇了

黑暗牧師

暗影牧師,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道暗影牧師的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關(guān)于暗影牧師的知識吧,希望各位玩家了解后能夠?qū)υ撚螒蛴懈由钊氲睦斫狻?/p>

暗牧,爐石傳說里的黑科技休閑卡組之一,利用暗影形態(tài)變身,最后變成2費打3的恐怖形態(tài)。以傷害來看的話,是當之無愧,當前版本最強大的英雄技能之一(大王的地獄火和大螺絲的火焰)。不過快節(jié)奏的爐石環(huán)境,顯然不適合這個套路,今天給大家分享的這套新版暗影牧師卡組,是一套穩(wěn)定的,能在天梯對戰(zhàn)的休閑卡組,一起來看看吧。

卡組詳情:

卡組分析:

眾所周知,牧師是魔獸世界里很受玩家喜歡的職業(yè),但是到了爐石里卻成了,臟、拖、弱(都在中下游)的代名詞。

作為在魔獸世界里資深牧師玩家覺得很不舒服,現(xiàn)跟大家分享下具有一定強度的暗牧套牌。魔獸世界里牧師具有戒律(單加,PVP強的特點),神牧具有群體 buff強通常作為團隊主治療(其實在十字軍試煉之后就弱的不行),以及在冰冠王座之后一鳴驚人的暗牧。

而在爐石傳說現(xiàn)在基本3套路環(huán)牧(神牧),恩澤茍 活牧(戒律牧),以及九五牧臟牧(完全失去信仰的)。論套路環(huán)牧主要依靠奧金尼劍圣環(huán)清場拉卡差,或北郡炎術(shù)士環(huán)瘋狂過牌找解?,F(xiàn)如今環(huán)牧基本很少,恩澤牧也不多,在GVG之后一直如此,主要原因基本因為一張卡4費伐木機,不解臉太痛,解了太虧,通常被xd伐木機拉2-3卡差以及被知識古樹拖死,再被碰碰 熊德戰(zhàn)場,下回一輪帶走。以及在打后期高爆發(fā)前期解場強的奴隸戰(zhàn),刀油賊拖到后期一波帶走,最后就是術(shù)士中速術(shù)士大王術(shù)等等,由于英雄技能的關(guān)系被玩死。 這么容易被拉卡差是不是牧師的單卡質(zhì)量不好很差?并不是牧師的很多單卡質(zhì)量不僅不低,而且在combo達成之后極其的厲害 。現(xiàn)如今,我就從這套牌入手給大家介紹下,也一起討論下以后牧師的出路。

單卡解析:

牧師作為一個控制性套牌的代表有很強的buff隨從,治療隨從的能力,因此也極其依賴隨從戰(zhàn)場,現(xiàn)在牧師主要問題是前期很難占主場,那也是為什么恩澤牧比 環(huán)牧也好混的原因。但是還有一條路走的人很少也很難走,就是前期很強的清場,中期慢慢有挑大梁的隨從幫助你,最終發(fā)揮整套牌的力量擊潰對手。本套牌就是代表了這個思路。

二五仔 二五仔在競技場比較多,天梯很少人帶,但是這張牌在很對前期職業(yè)時有很好的作用,以及為中期的炎術(shù)士燒烤盛宴,拖慢對方1輪節(jié)奏,比如一費獵人后手雙馬 云,比較黑的也能炸死一個,一個對方就得用武器砍掉你的怪,動物一樣的道理至少和ss的一費隨從換,由于現(xiàn)在動物園優(yōu)質(zhì)的二費隨從不多。

貓頭鷹,狼都是戰(zhàn) 術(shù)隨從不會亂下,小蜘蛛,蜘蛛蛋在控制牧師眼里不足為俱。貓頭鷹和綿羊都是戰(zhàn)術(shù)隨從對于前期的戰(zhàn)局很有幫助比如破法師的鏡像,沉默你討厭的隨從,以及給你后面的墻騙沉默等等,而且綿羊和你的后期英雄技能以及炸彈都有配合。

3個墻和藍龍是你卡組中期的中流砥柱,一幫你護臉而幫你轉(zhuǎn)換英雄技能做好鋪墊,控制套牌3個墻是很有必要的。

沃金,老司機,黑騎最契合本套? ??的三個中期功用型隨從,其中沃金是暗牧最重要的職業(yè)橙(6費或7費或10費反占場)沒有之一,搭配 廣泛,效果出眾,解4-12,解可能會有的顫地者,任何非魔免的非女王的隨從,單挑塞納留斯,老司機現(xiàn)在除了護甲職業(yè)和打臉玩家誰家沒有老司機中立橙,黑騎就是為了對付熊德,其實解個淤泥也不虧。

后期3大橙各司其職,各有其用,出場就是嘲諷臉,作用巨大出場對象和時機不同而已,砰砰戰(zhàn)吼召喚王牌額外消耗對 方3-4個水晶,通常場上站著你的墻或砰砰時,下回合差不多就是你的變身時刻,炸彈配合全場打2對場面有很強的控制作用。伊瑟拉為了讓你在和大王術(shù)以及德 魯伊在后期增加點底氣的牌,伊瑟拉其實應(yīng)該是個英雄而不是張牌,也是你的第三英雄技能用來占場,控制和擴充牌庫。最后說的是炎術(shù)士,這張卡在我眼中就是等 同dz軍七和血法,無可替代,無論是3費旋風斬,還是懲擊,盾,硬幣的前期毀天滅地,還是再配合新星的強化aoe,這個卡戰(zhàn)場,法傷+1,自帶前期套牌嘲諷臉。

真言術(shù)-盾 這張其實算一費最強法術(shù),全游戲唯一的一費過牌,也因為這個牧師無法給于2費超標身材的隨從,靈活自由是專屬于它的代名詞。懲擊單卡質(zhì)量一般,用來配合炎 術(shù)士,沃金,以及補刀。痛和滅通常,競技場痛比滅厲害一點,天梯相反,原因打過天梯的都知道,痛在此牌組只用于對付4血以上怪和苦痛的,水人,訂購,大 師,苦痛,等等。滅適用廣泛,后期搶節(jié)奏利器,滅掉6水晶怪才不虧。群驅(qū)這牌對恐魔園以及功能圖騰薩軍需騎buff牧會有用,以及沒摸到新星和炸彈是緩緩 節(jié)奏的,配合炸彈也不錯。帶一張偶爾會有奇效,對了還有雙暮光龍,現(xiàn)在ss不帶電線桿了!如果基本是武器職業(yè)多請換上大小軟或布靈頓都可以??駚y得到亡語 效果以及當前回合效果,挽回場面的牌,也可以狂亂大師反斬殺等等。以及配合沃金的2點雙殺。暗影形態(tài),這卡是賺回你在之前損失的卡差,基本二變后能白殺至少3個怪。永遠只是中后期的牌,6費 前使用后果自負。神火空場解大帝或女王關(guān)鍵時刻選擇斬殺或回血。

對戰(zhàn)分析:

1.對快攻快攻包括快攻薩摸腿騎動物園T7獵機械法等等,保留二五仔,炎術(shù)士,盾,懲擊,貓頭鷹,綿羊,后手可以留狂亂訂購對陣T7可留老司機。痛可留也可不留。起手以上牌有大于3張,真的很難輸,牧師前期一定要有大局觀和忍,以血換卡差。

2.對中速(對陣德魯伊很難的對局中速術(shù)士也不好打)可留二五仔,炎術(shù)士,盾,懲擊,貓頭鷹,痛,后手留藍龍,訂購。對陣中速騎貓頭鷹綁定佛丁,其他綁定女王。打薩滿可留群體驅(qū)散。

3.對陣控制套牌包括大王術(shù),土豪戰(zhàn),牧師,起手留痛,貓頭鷹,后手可留藍龍,訂購,貓頭鷹一定要留,沒有也要留群驅(qū),滅也可以留,對戰(zhàn)ss,zs。

下面主要講講對戰(zhàn)士,小德,和術(shù)士。打戰(zhàn)士奴隸戰(zhàn)限制過牌,痛苦痛,不用打他臉,在你打怪大嘲諷沒占場之前,中期一定要給他壓力,鑄甲不用殺,留著炎術(shù)士 狂亂盾懲擊什么的刷一波甲??傊缓么?。論軟和冰喉的重要性。xd,貓頭鷹沉默女王或收割機看場面,5費能砍個熊勝率就高,注意現(xiàn)在有德帶大螺絲,手里至少留一張解,論二五懲擊的表現(xiàn),也不好打。對土豪戰(zhàn)和ss留沉默,你膽子大也可開場就變身,土豪戰(zhàn)是可以變身的。對術(shù)士手上有沉默,滅也可以選擇變身。雖然是暗牧套牌打快攻勝率是不低的。

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