小小忍者攻略旅游(現(xiàn)在哪里能玩小小忍者)
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小小忍者怎么多開,小小忍者多開攻略詳解
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小小忍者怎么玩
小小忍者怎么玩,想了解到關(guān)于小小忍者怎么玩的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來為大家?guī)硇⌒∪陶咴趺赐娴姆窒恚?/p>
對(duì)于每一個(gè)新玩家,在玩游戲之前必定想要知道這款游戲到底該怎么玩,唯有了解了玩法,才能為之后的玩游戲過程做好鋪墊。如果你想要接觸小小忍者這款游戲的話,那么不妨就先來了解小小忍者怎么玩,以及了解該游戲在玩的過程中存在有哪些獎(jiǎng)勵(lì)。
小小忍者怎么玩:
說到該游戲怎么玩,首先你可以從練級(jí)開始了解。小小忍者練級(jí)主要分為以下幾步:一,爬樓,每天3次,必爬;二,懸賞,每天10次,必做,只做妖怪,異物,名片三種,最低做A異物級(jí)別的,這里我記得101前和101后有點(diǎn)區(qū)別,101前B妖怪=A異物,而101后妖怪和異物經(jīng)驗(yàn)是一樣的,相反名片經(jīng)驗(yàn)大量增加,101前記得多存點(diǎn)5國名片;三,海底,必做;四,三忍測試,必做;五,開雙吃野,不過現(xiàn)在由于領(lǐng)地戰(zhàn)的原因,自己小心沒行動(dòng)力搶領(lǐng)地;六,級(jí)別高了后師徒經(jīng)驗(yàn)不錯(cuò),不是讓你只抓,是對(duì)刷;
七,JJC牌子,前期不錯(cuò);八,家園種牌子,用法同上;九,SL,必做;十,尾獸,必做;十一,老虎機(jī),這個(gè)是小號(hào)的任務(wù),大號(hào)一天5次足矣。這些常規(guī)的我就不廢話了,主要新區(qū)沖級(jí),前期很重要,尤其是第一天,提前注冊小號(hào),JJC埋小號(hào),聰明人都懂的。再個(gè)就是前期掐經(jīng)驗(yàn),惡魔每5級(jí)一換等級(jí),比如說我現(xiàn)在40級(jí),手上有惡魔票,擠也要想辦法擠到41開雙打惡魔,具體這種很細(xì)致的就不解釋那么多了,一個(gè)字,掐,后期基本就影響不大了,簡單說就是盡量先做不受等級(jí)影響經(jīng)驗(yàn)的任務(wù),比如爬樓的,受等級(jí)影響經(jīng)驗(yàn)的任務(wù),根據(jù)影響多少及等級(jí)情況按順序優(yōu)先,級(jí)別這東西,真心沒感覺有個(gè)多難。上面都做完,慢不到哪去。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
入競技場,4個(gè)陪練升級(jí)到小三,主號(hào)果斷下線。 換小號(hào),同上步驟到小三,刷新看競技有沒有卡到自己,卡5個(gè)小號(hào)就夠。這個(gè)是卡競技,小號(hào)每天可以刷自己25次,我們的目標(biāo)不是長期依賴小號(hào),只是用小號(hào)把自己送進(jìn)競技前30名。好吧,小號(hào)卡好了。沖點(diǎn)錢去,不管什么游戲,不沖錢很難混的。 11級(jí)直接開雙倍連續(xù)刷高自己5級(jí)的野怪,刷到16換地圖,行動(dòng)力完事之后才做任務(wù)去。每到任務(wù)做不動(dòng)的時(shí)候就吃9個(gè)蛤蟆秘藥去刷野怪。 第一天不走彎路,30級(jí)輕松加簡單。(晚上記得報(bào)名世界比武) (第一天禮包送的食物不要浪費(fèi),第2天才是重點(diǎn));2天開始,先上小號(hào)刷競技場,小號(hào)刷完主號(hào)積分應(yīng)該有1700以上了。進(jìn)入主題,上主號(hào),刷新開始刷裁判,別打其他同學(xué),給不了多少分不說,還得罪人。
作為新手玩家,在玩游戲之初總是會(huì)存在有一些問題,有的玩家甚至還有可能不知道該如何下手,正因?yàn)檫@樣了解游戲的玩法是非常重要的,小小忍者也同樣如此。希望以上我對(duì)小小忍者怎么玩以及小小忍者任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的介紹能夠給你帶來一定的幫助。
小小忍者攻略,謝謝了
火遁[5] 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
火遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 火系技能點(diǎn)基礎(chǔ),本系技能發(fā)動(dòng)幾率提升40%。
火球 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將火元素凝聚成火球轟擊敵人,敵人處在酒狀態(tài)時(shí)會(huì)受到額外的燃耗傷害。
鳳仙火之花 反擊技能 我方被攻擊時(shí)觸發(fā) 遭受攻擊時(shí)綻放盛開的火焰之花將敵人吞噬,敵人處在酒狀態(tài)時(shí)還會(huì)受到額外的燃燒傷害。
日落 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 利用查克拉將戰(zhàn)斗環(huán)境變?yōu)橐雇?,一定時(shí)間內(nèi)技能發(fā)動(dòng)的幾率提升,技能等級(jí)提升后持續(xù)時(shí)間變長。
熱血 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 犧牲防御大幅提升自身的攻擊力,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
水遁 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
水遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 水系技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
大瀑布 觸發(fā)技能 敵方攻擊時(shí)觸發(fā) 召喚瀑布打斷敵人行動(dòng),并造成水屬性傷害。
霧隱 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 利用查克拉卷起水花造出厚厚的濃霧,提升自己的命中率與回避率,并降低使用水系技能消耗的查克拉值。持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
結(jié)晶之刃 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 利用查克拉賦予武器冰屬性,攻擊時(shí)有幾率產(chǎn)生凍結(jié)效果,敵人被凍結(jié)后兩回合無法行動(dòng),但是僅受到20%傷害。
祈禱 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 通過儀式祈禱大幅強(qiáng)化自身的防御力合閃避率。效果持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
土遁 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
土遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 土系技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
引爆粘土 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 遭受攻擊時(shí)將黏土附著在敵人身上使之連續(xù)爆炸。
土流大河 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將地面變成泥濘的河流,減緩敵人的行動(dòng)。持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
土牢 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將敵人困在泥土中,并竊取敵人的查克拉值。
土流壁 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將土元素凝聚成護(hù)甲,一定幾率反彈敵人的攻擊。技能發(fā)動(dòng)概率受自身技能等級(jí)與敵人速度影響。
風(fēng)遁 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
風(fēng)遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 風(fēng)系技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
瞬步 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 運(yùn)用查克拉調(diào)動(dòng)風(fēng)元素提升自身速度,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
螺旋丸 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將查克拉凝聚成風(fēng)球后釋放小型旋風(fēng)進(jìn)行攻擊,使敵我都受到風(fēng)屬性傷害。
烈風(fēng)掌 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將查克拉凝聚在掌上,攻擊敵人時(shí)附加風(fēng)屬性傷害冰破壞防御,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
風(fēng)沙陣 反擊技能 我方被攻擊時(shí)觸發(fā) 卷起周圍的風(fēng)沙,當(dāng)遭受攻擊時(shí)反擊對(duì)方并附加風(fēng)屬性傷害。
雷遁 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
雷遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 雷系技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
落雷 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊時(shí)附加雷電轟擊,給予附加傷害的同時(shí)并使其進(jìn)入麻痹狀態(tài)。狀態(tài)持續(xù)時(shí)間受技能等級(jí)影響。
靜電結(jié)界 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 凝聚雷元素形成護(hù)盾抵消敵人攻擊傷害,遭受雷系攻擊時(shí)候強(qiáng)度恢復(fù),強(qiáng)化自身發(fā)動(dòng)雷系技能的威力。
飛雷神 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 戰(zhàn)斗開始時(shí)在敵人頭頂召喚一朵烏云發(fā)動(dòng)落雷攻擊,之后烏云會(huì)在目標(biāo)行動(dòng)時(shí)隨機(jī)選擇對(duì)象轟擊并轉(zhuǎn)移到其頭頂。
千鳥 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 召喚天空中的? ?電轟擊敵人,給予附加傷害的同時(shí)并使其進(jìn)入麻痹狀態(tài)并降低防御,狀態(tài)持續(xù)時(shí)間受技能等級(jí)影響。
體術(shù) 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
體術(shù) 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 體術(shù)技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
怪力 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 大力攻擊使敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài),一定時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng),持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
八卦掌 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 運(yùn)用技巧破壞敵人身體經(jīng)絡(luò),使其釋放技能時(shí)加倍消耗查克拉,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
蓮華術(shù) 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 在瞬間內(nèi)將全身能量釋放,對(duì)敵人進(jìn)行四至六次的連續(xù)攻擊,造成極大傷害,發(fā)動(dòng)后一定時(shí)間無法行動(dòng)。
八門遁甲 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 燃燒體力打開體內(nèi)神秘之門解放被束縛的潛能,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
印術(shù) 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
印術(shù) 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 印術(shù)技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
五行封印 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 調(diào)用五行元素的力量攻擊敵人,破壞其體內(nèi)查克拉的運(yùn)轉(zhuǎn),一定時(shí)間內(nèi)無法使用技能,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
天之咒印 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 運(yùn)用天地間的力量提升自身技能等級(jí),被提升的技能等級(jí)不能超過天之咒印的等級(jí),查克拉消耗空時(shí)失去技能效果。
尾獸之心 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 召喚尾獸的力量恢復(fù)自身的查克拉值。
尸鬼封禁 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 召喚尸鬼攻擊敵人,使敵人能力大幅下降,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
忍具 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
忍具 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 忍具技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
傀儡 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 操縱傀儡攻擊并詛咒敵人, 使其技能的發(fā)動(dòng)概率下降,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
炸彈 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊前向敵人投擲炸彈,敵人反擊高時(shí)有可能被反擲回來。
酒 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊前向敵人投擲酒使其進(jìn)入醉酒狀態(tài),處于此狀態(tài)下被火系技能攻擊將觸發(fā)燃燒傷害,持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
網(wǎng) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊前向敵人投擲網(wǎng)使其進(jìn)入禁錮狀態(tài),持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
幻術(shù) 技能名稱 技能屬性 施放時(shí)機(jī) 技能效果
幻術(shù) 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 幻術(shù)技能的基礎(chǔ),本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
暗殺 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 對(duì)敵人發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊并造成傷害部分吸取為自身體力,會(huì)吸取到敵人中毒或酒醉狀態(tài)。
色誘術(shù) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 鳴人將變化術(shù)改造成的幻術(shù),能夠魅惑敵人使其無法行動(dòng),持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升。
奈落見術(shù) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 讓敵人看到心中不愿見到的恐怖景象的幻術(shù),發(fā)動(dòng)后敵人的體力和查克拉會(huì)持續(xù)減少,直到敵人成功發(fā)動(dòng)技能為止。
替身術(shù) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 制造分身使敵人產(chǎn)生錯(cuò)覺,攻擊落空。
小小忍者攻略
所有經(jīng)驗(yàn)都是已本人45及為準(zhǔn) 其他等級(jí)原理一樣
總則:想要升級(jí)快 1是時(shí)間 2是金錢沒錢就多花時(shí)間 沒時(shí)間就多花錢
每天的經(jīng)驗(yàn)公式:懸賞+虛夜+奴隸+拉桿+FB+大廳掛機(jī)=總經(jīng)驗(yàn)
懸賞任務(wù):80000經(jīng)驗(yàn)全部選消滅怪物 C及都3969經(jīng)驗(yàn) 還沒算B及 A及 平均按4000一個(gè) 每天做20個(gè)
虛夜宮:2次80000經(jīng)驗(yàn) 按每次走到53層保守計(jì)算
奴隸小屋:4000經(jīng)驗(yàn) 按自己為奴隸計(jì)算
拉桿:7000 經(jīng)驗(yàn) 按每次350做20次
副本:以前經(jīng)驗(yàn)多 現(xiàn)在忘記了- -暫時(shí)先擱著數(shù)據(jù) 現(xiàn)在貌似經(jīng)驗(yàn)也不多吧- -
大廳掛機(jī): 12000經(jīng)驗(yàn)每天掛機(jī)10小時(shí) 晚上睡覺時(shí)候掛
最后公式:80000+80000+4000+7000+副本先忽略+12000=186000
45-46需要66W經(jīng)驗(yàn) 還有其他主線支線任務(wù)
這樣就是最少也要3天一級(jí) 我這樣的 我現(xiàn)在45級(jí)
走極限流程 100行動(dòng)力沖破25級(jí)
進(jìn)入游戲選擇自己喜歡的國家,國家屬性加成就是增加相對(duì)技能的等級(jí),個(gè)人喜好不同隨意選擇。套裝選擇影響個(gè)人屬性(力量 敏捷 耐力)的修正值。為了沖級(jí)快,我建議男號(hào)玩丁次女號(hào)玩亂菊 因?yàn)檫@2個(gè)任務(wù)力量和耐力修正高,再打虛夜宮的時(shí)候吃香,虛夜宮可是經(jīng)驗(yàn)給的超超多的副本,能打過多少層直接驗(yàn)證你等級(jí)的高低。
開始正式極限流程
進(jìn)入游戲跟著引導(dǎo)天使做任務(wù)
拜見村長→競技比武→彩罐抽獎(jiǎng)→挑戰(zhàn)BOSS→查看屬性→裝備技能→購買武器→裝備武器→購買藥品→前往野外→野外戰(zhàn)斗→使用藥品→返回村落→購買防御→刷新商品→鑒定裝備→裝備防具→晉升官階→領(lǐng)取禮包→任務(wù)導(dǎo)航→忍術(shù)試練
到這里總算我們可以自由操作了,接了忍術(shù)試練不要急著出村。把可接任務(wù)全接了,不同的村任務(wù)名可能不一樣,但任務(wù)等級(jí)和任務(wù)領(lǐng)取NPC都是一樣的。有金子的玩家可以買個(gè)VIP升級(jí)更速度,小編沒買VIP所以游戲進(jìn)度大家都可以保證同步
我們以風(fēng)國為例,可接任務(wù)有
商店老板接《雨傘的秘密》
大廳村長接《查看升級(jí)導(dǎo)航》 此任務(wù)可以直接完成交付
競技場上忍接《地圖移動(dòng)》
最后我們出村去野外地圖接最后一個(gè)任務(wù)
下忍接《忍術(shù)搭配》 順便把《地圖移動(dòng)》任務(wù)交付,現(xiàn)在等級(jí)7級(jí),這樣我們就有6個(gè)技能了,裝備下技能,《忍術(shù)搭配》任務(wù)也可以交付了。
下忍接《購買便攜包》直接購買完成任務(wù)
帕克接《探索秘境》接了直接做任務(wù) 這時(shí)候我們8級(jí)了
下忍接《野外掛機(jī)》 做下這個(gè)任務(wù)只掛機(jī)一個(gè)怪,這是彈出完成任務(wù)
順便接《野外掛機(jī)二》 這時(shí)候我們點(diǎn)立刻完成 這時(shí)我們9級(jí)了
帕克接《添加好友》直接完成即可
《探索星級(jí)》直接完成即可 這是我們10級(jí)了
《討厭的味道》接了不要做任務(wù)攢著,現(xiàn)在回村
大廳村長接《領(lǐng)取禮包一》直接完成即可
商店老板接《被搶走的鉆頭》
鍛造屋接《懲治蜇人蜂》
懸賞發(fā)布人接《領(lǐng)取懸賞》順便接個(gè)任務(wù),C級(jí)任務(wù)不要接全打怪的,浪費(fèi)性動(dòng)力
這時(shí)候我們攢了5個(gè)任務(wù),全在一個(gè)地圖,而且很多任務(wù)怪是一樣的,這樣打起來可以節(jié)約行動(dòng)力。
去野外先做主線任務(wù)的《忍術(shù)試練》做完后回村叫任務(wù),別的任務(wù)先不做
大廳村長接《護(hù)衛(wèi)隊(duì)》直接交任務(wù)順便接《山地的危機(jī)》
去野外交付《山地的危機(jī)》同時(shí)接《蜇人蜂》
做完主線任務(wù)的《蜇人蜂》這時(shí)候我們11級(jí) ,
下忍接《回村》《黑暗的操控者》接完后會(huì)村
回村交付《回村》任務(wù)順便接《慶祝一》
出村完成主線任務(wù)《慶祝一》《討? ?的味道》
回村交付《慶祝一》順便接《慶祝二》可直接交付,順便接《緊急》
去野外交付《緊急》順便接《救援》
完成《救援》《被搶走的鉆頭》
下忍接《忍犬帕克》直接交付瞬間接《匯報(bào)》
回村交付《匯報(bào)》《被搶走的鉆頭》這時(shí)候我們12級(jí)
大廳村長接《異動(dòng)》
去野外完成《異動(dòng)》《雨傘的秘密》《懲治蜇人峰》3個(gè)任務(wù)怪一樣
交付《異動(dòng)》接《淘氣的忍犬》直接完成接《暗影》
完成《暗影》《黑暗的操縱者》后接《熟悉的氣味》《迷失的心》后回村
交付《迷失的心》《雨傘的秘密》《懲治蜇人峰》這時(shí)我們13級(jí)了,大概節(jié)約了20多點(diǎn)行動(dòng)力了,節(jié)約一點(diǎn)就比別人多一點(diǎn)。
大廳村長接《村落的歷史》→《選拔》這時(shí)候我們還有2個(gè)天使城的任務(wù)沒有接,先不領(lǐng)取呢。
去惡魔城
浦原喜助接《虛夜宮之秘》→《挑戰(zhàn)虛夜宮》接了任務(wù)不做
去《選拔》的地圖接找旅行商人接《番薯與寶石》 2個(gè)任務(wù)的怪一樣
回村交付《選拔》順便接《雜貨店的煩惱》→《失約》這時(shí)候14級(jí)了。小編行動(dòng)力還70點(diǎn)
14級(jí)村長接《追查墮落者》
去野外交付《失約》順便接《倒霉的商人》
去惡魔城找惡魔城看守交付《追查墮落者》
去天使城商店接《商城道具》《彩罐抽獎(jiǎng)》
商城里用禮券買個(gè)1.5倍的雙,禮券咱們一直沒用,都一樣還有259點(diǎn)。 交付任務(wù)
我們還少3500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升15級(jí)
回村接幾個(gè)SAB級(jí)競技任務(wù),沒有任務(wù)的可以刷新一下8禮金不要不舍得用,寧和浪費(fèi)禮券不能浪費(fèi)行動(dòng)力,所以《倒霉的商人》先不做
(小編就接了個(gè)S競技任務(wù) 給5400點(diǎn)經(jīng)驗(yàn) 戰(zhàn)斗15局。因?yàn)楦偧紙鲞€沒打過,所以全是低等級(jí)的陪練,很好解決)
不管你接的是SAB競技,都要打完15局,好晉升官階,那要就有獎(jiǎng)牌砸罐子了,記得不要多打 還2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),我們要留著任務(wù)用。
然后砸10次罐子,砸出的匿名卡片合成用
討伐通行證=手榴彈+卡片+卡片(幾率出) 有這個(gè)我們就能接懸賞的討伐任務(wù)了
手榴彈=卡片+卡片+卡片
去天使之城交付《彩罐抽獎(jiǎng)》
這時(shí)小編已經(jīng)15級(jí)半了,不夠的做幾個(gè)D級(jí)選項(xiàng),跟小編保持同步哦
找帕克接《猴子與小狗》
去任務(wù)地點(diǎn)完成《猴子與小狗》《倒霉的商人》順便接《護(hù)送》
換地圖完成《護(hù)送》任務(wù)
回村接《出發(fā)》,交付后 就16級(jí)了
同地圖接《禮物》殺4個(gè)蜇人峰 飯團(tuán)怪先不殺
16級(jí)了換武器,回村看看商店有沒有16級(jí)武器賣。因?yàn)槲覀円ゴ蜿P(guān)卡任務(wù)了
裝備最好選帶耐力 或者生命上限%的 其次是攻擊% 力量
前往惡魔城開始我們第一次的關(guān)卡
惡魔城看守接《剿滅墮落者》并完成
這個(gè)關(guān)卡很簡單。技能要求不是很嚴(yán)格有靜電,尸鬼,色誘,怪力,最好。沒有也不會(huì)出很大問題,但下個(gè)等級(jí)副本相對(duì)就要嚴(yán)格點(diǎn)了。
交付《剿滅墮落者》順便接《英靈營地》并完成
這個(gè)關(guān)卡需要組隊(duì)大廳喊一下就有人組你。
交付任務(wù) 這是已經(jīng)17級(jí)了 又多了很多任務(wù)
去天使城除寵物飼養(yǎng)員接《裝備寵物》→《培養(yǎng)寵物》交付任務(wù)
去野外找帕克接《吃人飯團(tuán)》
換地圖把《吃人飯團(tuán)》《禮物》一起做了并交付,順便接《問候》并交付
這時(shí)已經(jīng)18級(jí)了 行動(dòng)力還49點(diǎn)。大家應(yīng)該相差不? ?
野外元師傅接《考驗(yàn)》換地圖去天使城
寵物小屋接《抓捕奴隸一》這個(gè)任務(wù)開新區(qū)好打,小編這次沒打過Y- -只能抓18級(jí)以上的
鍛造屋接《礦石溶解劑》
換地圖去完成《礦石溶解劑》《考驗(yàn)》
元師傅領(lǐng)取《拜見大師》去天使城交付并領(lǐng)取《幫助民眾》→《河童》一樣壓任務(wù)先不做
現(xiàn)在去惡魔城 開始我們第一次的夜虛宮 高經(jīng)驗(yàn)拉等級(jí)卡任務(wù)的關(guān)鍵
準(zhǔn)備技能(小編自認(rèn)為最完美的組合)沒有的洗一下 查不多就行
尸鬼禁封+色誘+怪力+瞬步+靜電結(jié)界+炸彈
小編現(xiàn)在的組合是(尸鬼+色誘+怪力+靜電+炸彈+大瀑布)沒能完美
要是各位有更好的組合也可以用,去之前把咱們買的1.5倍雙吃了。
現(xiàn)在的等級(jí)裝備過30層就算勝利,當(dāng)然越高越好
小編打到40層。拿到了3W8的經(jīng)驗(yàn) 出來已經(jīng)20級(jí)了。
惡魔城接《挑戰(zhàn)虛夜宮》再打一遍,這個(gè)副本1天只能2次
小編2次打到41層 拿了4W經(jīng)驗(yàn) 出來21級(jí)了。有很多任務(wù)可以領(lǐng)
去天使城商店領(lǐng)取《使用食物》并交付→《美與丑》
鍛造屋領(lǐng)取《洗煉裝備》《強(qiáng)化裝備》并交付
大廳領(lǐng)取《領(lǐng)取禮包二》《掛機(jī)修煉》并交付 這時(shí)小編22級(jí)了行動(dòng)力還41點(diǎn)
競技場接《世界比武》并交付
商店接《鋒銳的飛鏢》
奴隸管理員接《奴隸小屋》并交付
鍛造屋接《寶石合成》并交付
去野外地圖接《可怕的妖怪》《粗暴的野牛》并在此地圖完成《河童》《可拍的眼怪》
天使城交付《河童》并領(lǐng)取《認(rèn)可》→《鳳娘的委托》→《花妖》
在此地圖完成《花妖》《美與丑》并交付 然后接《商人的求助》 這時(shí)候小編23級(jí)了
天使競技場接《查看排行》并交付
鍛造屋就《寶石鑲嵌》《裝備打孔》并交付
去野外完成《商人的求助》并領(lǐng)取《教訓(xùn)蠻?!?/p>
《教訓(xùn)蠻牛》《粗暴的野牛》2個(gè)一起完成交付并領(lǐng)取《信任》
交付《信任》領(lǐng)取《盜賊》
此地圖同時(shí)完成《盜賊》《鋒銳的飛鏢》并領(lǐng)取《重見村落》→《收集種子》
這時(shí)候小編24級(jí)了 行動(dòng)力還20點(diǎn)
天使城鍛造屋領(lǐng)取《合成外套》并交付
野外元師傅領(lǐng)取《武者的敗類》
去野外找帕克接《偷吃的玉米》
去野外把《偷吃的玉米》《收集種子》完成交付并領(lǐng)取《惡德武者》
此地圖完成《惡德武者》《武者的敗類》并交付 這是行動(dòng)力基本用盡 小編還4點(diǎn)
最后一步去惡魔城再做最后一次關(guān)卡英靈營地 這時(shí)候就25級(jí)啦
要是等級(jí)沒到,還有辦法用剩余的獎(jiǎng)牌砸罐子有幾率出經(jīng)驗(yàn)袋子,或合成匿名卡片
還有懸賞任務(wù)的D級(jí)是不要行動(dòng)力的,還有野外探索的7次。保證你到25級(jí)??!
PS:
Y- -小遍打2次夜虛宮的時(shí)候忘了接《挑戰(zhàn)夜虛宮》 致使少了5500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),奴隸抓捕失敗損失3400點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).小編沒有買VIP.打關(guān)卡3次沒吃經(jīng)驗(yàn)1.5倍.也沒有砸裝備,所以平民玩家也可以玩成這樣的級(jí)別。
卡任務(wù)技巧:有殺怪任務(wù)時(shí)不要急著做,把等級(jí)拉上去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有支線任務(wù)和主線任務(wù)的要求怪一樣,一起打的話可節(jié)約很多行動(dòng)力。夜虛宮和關(guān)卡是給大量經(jīng)驗(yàn)的場所,可以有效的拉開技能。公測的時(shí)候會(huì)發(fā)放禮包,里面給的東西也蠻好的哦,對(duì)升級(jí)更有幫助!
合成
合成看什么?就是合成價(jià)值!為了方便,通俗描述以及大家理解,把物品分為幾個(gè)階級(jí)。
一階:灰色裝備及15合成價(jià)值以下的東西。
二階:一屬性藍(lán)裝和灰色外? ?
三階:二屬性藍(lán)裝和藍(lán)色外套(包括30寶寶)
四階:三屬性橙裝和橙色外套(包括40寶寶)
五階:金
要點(diǎn)一:相同合成價(jià)值的同一裝備,升階幾率為20-25%(例如二屬性藍(lán)裝+二屬性藍(lán)裝+二屬性藍(lán)裝=三屬性橙裝,藍(lán)外套+藍(lán)外套+藍(lán)外套=橙外套)。
在此基礎(chǔ)上成功率和副材的合成價(jià)值高低成比例,副材合成價(jià)值越高,成功率越高。具體成功率多少,保守點(diǎn)不說,畢竟我不是官方,給不了權(quán)威
數(shù)據(jù),只要大家明白這個(gè)道理便好
要點(diǎn)二:裝備換不同部位(包括外套換不同角色),其實(shí)只要加2個(gè)比主材料低2價(jià)的裝備即可100%轉(zhuǎn)換。(舉例:橙裝(四階)+一屬性藍(lán)裝(二階)+一屬性藍(lán)裝 (二階)=橙裝(四階)。。。藍(lán)色外套(三階)+灰色裝備(一階)+灰色裝備(一階)=藍(lán)色外套(三階)。包括寶寶轉(zhuǎn)換也一樣道理
真的是100%轉(zhuǎn)換,網(wǎng)上有說橙裝+二屬性藍(lán)裝+二屬性藍(lán)裝=橙裝之類的說法。我不知道他們是說得比較保守還是什么。其實(shí)大可不必如此費(fèi)力
要點(diǎn)三:主材料類型不會(huì)變原理,合成后的物品必然是主材的類型,比如說主材是外套,合成肯定不會(huì)變成裝備,主材是寶寶,合成肯定不會(huì)變外套
根據(jù)此要點(diǎn),有一些沒用的藥品,雜草之類的。甚至合成價(jià)值只有1的(是什么給忘了)。都有他的利用價(jià)值。比如:有些人喜歡用野寶寶的特有技能,可以通過合成來得到好技能,因?yàn)?0寶寶是最低階(目前沒有20的寶寶)。根據(jù)主材不變原理,完全可以用30寶寶+藥品+藥品=30寶寶
舉個(gè)龍寶寶(40)合成來說明這三點(diǎn),首先要糾正下大家的誤區(qū),沒有固定100%可以合龍寶寶的公式,之所以有人會(huì)直接從30寶寶合成40寶寶,此乃人品。其實(shí)你把龍寶寶看成是40寶寶中的一種來理解就對(duì)了。(就像我要得4代火影外套,通過某三個(gè)藍(lán)外套合出來了,但那并不代表以后我用同樣的那三個(gè)角色外套合還是四代火影)
下面來說明:根據(jù)要點(diǎn)三,主材用30寶寶來合成。參照要點(diǎn)1,通過30或以上合成價(jià)值東西來合成,有幾率合成40的寶寶(包括龍寶寶)
然后再用40的寶寶,根據(jù)要點(diǎn)二,加二階的物品來轉(zhuǎn)換,直到轉(zhuǎn)到龍為止
技能
首先要解決下歷史遺留問題,就是關(guān)于封印技能,相信大家都會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的技能亮點(diǎn)——天之咒??!
新版本天之咒印技能效果:體力沒減少1%,攻擊力就提升0.5%,免疫其他的封印效果。經(jīng)過實(shí)驗(yàn)證明可免疫的封印只限五行,對(duì)尸鬼依舊毫無抵抗能力。但是增加攻擊力確實(shí)事實(shí)證明掉血越多戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。
新版本五行封印技能效果:封印對(duì)方25秒無法使用五行屬性技能,每場戰(zhàn)斗最多封印一次對(duì)手。這里我們要注意的是現(xiàn)在的五行封印是對(duì)五行屬性技能進(jìn)行封印,但是對(duì)剩余的5系技能卻沒有進(jìn)行封印效果,可以說對(duì)于此技能的運(yùn)用是仁者見仁智者見智了。
新版本尸鬼封禁技能效果:對(duì)體術(shù)和暗殺技能照成的傷害降低,醫(yī)療系忍術(shù)的恢復(fù)效果降低70%,持續(xù)25秒??芍^依然保持了強(qiáng)力勢頭所以個(gè)人覺得此技能還是能引領(lǐng)副本潮流,對(duì)于在競技場的使用可能后期高手們會(huì)不削使用吧。
現(xiàn)在輪到談?wù)劶寄艽钆浣M合了,我根據(jù)個(gè)人想法,對(duì)技能進(jìn)行了些組合,或許能給大家一些啟示,我就來做你們的墊腳石吧~
控制流
現(xiàn)在針對(duì)封印系搭配的技能,個(gè)人覺得雙封流會(huì)逐漸演變?yōu)殡p印術(shù)!其中天之咒印必選,然后根據(jù)個(gè)人喜好搭配五行或者封印,走暴力控制,在短暫的控制時(shí)間內(nèi)力求給對(duì)手造成? ??大傷害。
例如:天之咒印、五行封印、螺旋丸(千鳥)、八門、色誘、落雷(傀儡)
其實(shí)這套配點(diǎn)思路依舊走內(nèi)測思想路線,以控制為主,只是根據(jù)了新版本中的技能變化搭配而成,實(shí)踐效果一般般,可能是我的等級(jí)不夠表現(xiàn)不出想象中的強(qiáng)大效果吧!無奈!
無限反擊流
其實(shí)在新版本中變化的不單單是技能,還有很多東西直接影響到戰(zhàn)斗,比如血量的變化,大家在進(jìn)入新版本后大多發(fā)現(xiàn)的第一個(gè)變化應(yīng)該是自己的血量變多了吧!由于還未對(duì)此塊內(nèi)容做詳細(xì)研究,就只能粗略的理解為,大家的血都多了,但攻擊力沒漲多少,那么我就大膽的猜測,在新版本中,血牛將是主流發(fā)展方向,當(dāng)然敏捷依舊有強(qiáng)勢勁頭,至少照目前等級(jí)情況判斷,還是敏捷型具有優(yōu)勢。
跑題了,認(rèn)錯(cuò),我們回頭來說技能搭配。既然往血牛路線發(fā)展了,那一定要發(fā)揮自己的優(yōu)勢咯,戰(zhàn)術(shù)一,耗!此類比較磨人,就是往自己身上套上所有回血技能,和控制技能,慢慢的和對(duì)手耗時(shí)間,反正血牛們的平砍也是很有威力的,在此不予點(diǎn)評(píng),我主要說的是戰(zhàn)術(shù)二,殺敵一千自損八百!可能大家還不是很能理解,在這里就和大家說說我的想法。
技能例如:鳳仙火、土流大河、土流壁、螺旋丸、熱血、掌仙術(shù)
簡單說下思路,無限反擊流,加上熱血的火系觸發(fā)幾率提升,嘿嘿,螺旋丸也是有自傷的喲!掌仙術(shù)的話就是無恥的回血咯,土流則是限制對(duì)方的速度,保證自身的最大傷害。嘿嘿大家自己YY吧。不過需要實(shí)現(xiàn)這套技能配合的血量請堆過2500后在嘗試,不然不會(huì)有讓對(duì)手摔鍵盤的沖動(dòng)。
極限傷害流
此項(xiàng)技能搭配說實(shí)話有很多,下面只能算是我個(gè)人的推薦而已。
引爆粘土、落雷、千鳥、炸彈、天之咒印、怪力
在攻擊的同時(shí),像雷系技能和怪力都能對(duì)對(duì)手的速度造成一定的影響,引爆粘土則是一項(xiàng)秒殺技能,將在計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)的傷害一并疊加返回與對(duì)手,造成的傷害絕對(duì)是讓人嘆為觀止的。
好了以上就是本人在新版本開啟后通過自己的一些理解和實(shí)踐給出的搭配建議,希望大家給出自己的建議和看法,游戲中新開了一個(gè)野外組隊(duì),其中的一些怪物使用的技能搭配也是相當(dāng)不錯(cuò)的,大家平時(shí)打怪的時(shí)候也可以留心下,說不定會(huì)有讓你驚奇的技能組合
PS:本人建議雷遁
小小忍者2求真宇智波鼬的攻略,要全,包括技能搭配,寵物,那種路線,裝備(技能打的詳細(xì)點(diǎn))
我用的是真鼬,我分幾個(gè)板塊來和你交流一下吧,重點(diǎn)圍繞面板著手:
1、國家:雷之國/風(fēng)之國
幻術(shù)專精外套,一般來說無國界之分。但大多數(shù)人用速度流基本就是這兩個(gè)。前者相對(duì)控制更多,后者相對(duì)攻擊高些。其實(shí)在級(jí)別高了之后,哪個(gè)國家都無所謂,你選了別的國家也行。
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2、流派:速閃破/速閃暴,第四屬性是命中
外套看轉(zhuǎn)換值這個(gè)我想你應(yīng)該知道,真鼬外套剛出來時(shí),同批外套壺是:真外套許愿壺、卍解外套壺、周年慶外套壺。這三個(gè)壺共19件外套中有4件在當(dāng)時(shí)穿的人是最多的:真鼬、真夜一、卍解妮露、更木劍八(京樂春水和長發(fā)雛田在之前已經(jīng)有了)。
真鼬外套以(敏2.15,敏轉(zhuǎn)8)的屬性被人認(rèn)為是這批里最強(qiáng)的速閃流外套。其全屬性是:
力1.75/力轉(zhuǎn)11
敏2.15/敏轉(zhuǎn) 8
耐1.50/耐轉(zhuǎn)15
小結(jié):力量方面在最大值和轉(zhuǎn)換上都不具備優(yōu)勢,耐力在速度流外套中也屬于中等,所以只能依靠高敏和高敏轉(zhuǎn)去堆速度和閃避,在盡力達(dá)到100%避過對(duì)方攻擊的基礎(chǔ)上,再談其他。
攻擊彌補(bǔ)上,采用擴(kuò)大倍數(shù)的方法,要么對(duì)破防、要么堆暴擊;基本攻擊力盡量加大就好。
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3、血繼:
紫色血繼——水月(必選)/佐助、佐井(破防偏重)/小李、重吾(敏捷偏重)
橙色血繼——卡卡西、四代、自來也(這三個(gè)你可以選擇與紫色血繼進(jìn)行替換,完全暫時(shí)先不必拿掉水月血繼,水月上掛6階血魂也差不多了)
暗紅血繼——宇智波鼬、佩恩、四代雷影/佩恩人間道(用雷影還是人間道看你自己取舍)
從紫色開始繼承,重點(diǎn):上面說過,主要應(yīng)繼承帶閃避或敏捷、速度的血繼,但仔細(xì)一看,紫色帶閃避的三個(gè)血繼中,除了【水月:水遁/暴/閃】搭配比較靠譜外,其他兩個(gè)(【小南:火遁/閃/穿】、【九尾:火遁/閃/耐】)大多數(shù)人會(huì)感到性價(jià)比不高,除非你非要在任何級(jí)別段處于極致閃避狀態(tài),那我無話可說,否則可果斷放棄這兩個(gè)血繼。至于你初期想玩破防,還是提升速度,依靠高敏轉(zhuǎn)盡可能多撈點(diǎn)閃避,由你自己決定,我這個(gè)階段選擇了破防偏重,取攻防平均,選擇了【水月、佐助、佐井】。
橙色為過度,可以不繼承,而直接繼承暗紅血繼。再往后的暗金、紫金得花錢。我認(rèn)為可以在暗金里選2個(gè),紫金里選1個(gè),閃避優(yōu)先、速度次之——暗金佩恩地獄道、暗金宇智波之水、紫金山椒魚半藏。
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4、血魂:閃、命、破、爆、速。
祭練:隨便你了,你都不一定有時(shí)間練這個(gè)。
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5、天賦之心:我練的是防御之心、韌性之心、命中之心。削弱對(duì)方的破防、暴擊的抵抗,同時(shí)強(qiáng)化自身閃避的保障系數(shù)。
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6、裝備、寶石、附魔:
裝備沒什么好講:閃避金屬性,接著是敏、命、破/暴(破暴平均不給力,建議著重加一個(gè))
71級(jí):寶石尾獸之心,要敏捷之心、不要速度之心(敏轉(zhuǎn)優(yōu)勢體現(xiàn)),
91級(jí):星辰之石,速/破石、血/閃石兩種選擇,與玩家思路和當(dāng)前裝備屬性結(jié)合就好,要么攻防平衡、要么極致發(fā)展。我是跟寵物的崩玉結(jié)合起來加的,我選的是血/閃,因?yàn)槲壹友臇|西基本沒有,在這里我得加一些血,這樣你90-100的? ??備上身后,血也至少上萬了。
附魔:這個(gè)就不多講了,打到什么是什么吧,至于什么青龍石白虎石公主石什么的,讓它們?nèi)ニ篮昧?。有錢的話可以看看買點(diǎn),這個(gè)到時(shí)候你再問問人,我一直都是用自己打來的,高級(jí)附魔石不可再生,用不起。
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7、寵物:
我從低到高報(bào)給你,根據(jù)自己錢包能力選擇寵物:很晚了,寵物的技能你自己可以去找別的帖子看:
新手級(jí)別:番薯妖
窮神級(jí)別:赤丸、蛤蟆吉、魂
屌絲級(jí)別:藏人(本屌絲帶的就是)
中等級(jí)別:二尾(這個(gè)你必須得必備)、九尾
高等級(jí)別:十尾、鳳凰
高富帥:鳴子
其中閃避流內(nèi)戰(zhàn)帶二尾,大概是因?yàn)椴榭死m(xù)航力持久吧。一般來說,閃避流內(nèi)戰(zhàn)開始之后,你就可以干點(diǎn)別的了,比如看看蒼老師……
寵物崩玉:閃、敏、速、命、破、暴、攻%、大攻、力、防(共10個(gè))
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8、技能:以8格為基準(zhǔn)(現(xiàn)在新號(hào)初始7格,申請到VIP2級(jí),想辦法湊齊25個(gè)卡卡西書就行了)
分為速殺和控制,建議你玩控制,如果速度較對(duì)手過快,可以選擇是否加冰刀,原因略。
速控:吸血、替身、雷切、落雷、怪力、尸鬼、冰刀、奈落
(冰刀配奈落,彌補(bǔ)滿手冰刀的悲劇,但是速度過快的話,奈落是不占優(yōu)的,因此可以換成粘土什么都行,看你自己了)
速殺:吸血、替身、雷切、落雷、粘土、天咒、復(fù)活、螺旋丸/烈風(fēng)掌/瞬步
(天咒配復(fù)活——對(duì)方不被控制,必然有反擊,祈禱固然很好但對(duì)高速流不合適,況且你是速閃,要么打不到你,要么打到你基本就是死,除了內(nèi)戰(zhàn)外,你面對(duì)的基本都是坦克、血牛、一個(gè)雷罩就夠你打的了,加上天咒,你可以越戰(zhàn)越勇。考慮到對(duì)方雷罩,所以螺旋丸與雷切轉(zhuǎn)換,烈風(fēng)掌/瞬步是彌補(bǔ)雷切發(fā)動(dòng)幾率而作為補(bǔ)刀手段)
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9、各種副本相關(guān):
FB不談,現(xiàn)在沒人打FB
老虎機(jī)不談,到你70級(jí)之后就隨你怎么配了
虛夜宮你只要閃避上去了,80級(jí)之后通105關(guān)很簡單。
七武海和海底都是靠綜合實(shí)力玩的,實(shí)力不行配招再好也沒用。
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10、斬魄刀:閃避>敏捷>命中/破防/暴擊
卍解:以升級(jí)洞洞、增加晶石總數(shù)為主,不要沉迷于加卍解結(jié)晶的等級(jí),費(fèi)時(shí)費(fèi)力性價(jià)比極低。
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還有一部分,已經(jīng)晚上1點(diǎn)了,不寫了。
寫這個(gè)不純粹是回答你,也是為自己玩了好幾個(gè)號(hào)的真鼬做個(gè)總結(jié),呵呵。以后自己查的方便。
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